
継続率90%の駆け抜け確率は10%|3連以下27.1%を240万回検証
継続率90%でも、駆け抜け(初当り込み1連終了)は10%です。3連以下は27.1%、5連以下は40.95%。平均10連でも、短く終わる確率は消えません。
執筆・検証:archivefan編集部
運営者の旧実戦ブログ「稼動日記と日々のアーカイブ」↗この記事の要点
- 90%継続の1連終了は理論10%。60万RUSH実測は9.992%(59,952回)
- 3連以下は理論27.1%、実測27.109%。5連以下は理論40.951%、実測40.941%
- 平均は理論10連・実測9.998連でも、標準偏差は約9.49連あり、1回の結果は平均付近に固定されない
- 80・85・90・95%を各30 Seed×2万回比較し、合計240万RUSH開始を再現JSONへ保存
比較結果
90%継続は何連までに終わるか
初当りを1連目とする独立継続モデルです。理論累積率は1−0.9のk乗、実測は30 Seed・合計60万RUSH開始から集計しました。
| 終了連数 | その連数で終了 | その連数以下 | さらに続く | 実測累積 |
|---|---|---|---|---|
| 1連 | 10.000% | 10.000% | 90.000% | 9.992% |
| 2連 | 9.000% | 19.000% | 81.000% | 19.046% |
| 3連 | 8.100% | 27.100% | 72.900% | 27.109% |
| 5連 | 6.561% | 40.951% | 59.049% | 40.941% |
| 10連 | 3.874% | 65.132% | 34.868% | 65.153% |
| 20連 | 1.351% | 87.842% | 12.158% | 87.827% |
| 30連 | 0.471% | 95.761% | 4.239% | 95.795% |
| 50連 | 0.057% | 99.485% | 0.515% | 99.474% |
理論値と実測値の比較表。『さらに続く』はk連終了後ではなく、k連を超える確率です。実機固有の残保留や複数モードは含みません。
答え:90%継続でも10回に1回は駆け抜ける
ここでの駆け抜けは、RUSHへ入った後に追加当たりを1回も引かず、初当り込み1連で終わることです。1回ごとの継続率が90%なら終了率は10%なので、理論上は10回に1回。RUSH非突入は分母に含めません。
2連以下は19%、3連以下は27.1%、5連以下は40.951%です。『平均10連』は長い連チャンも含めた算術平均であり、毎回10連前後になるという意味ではありません。
検証条件:4つの継続率を各30 Seedで比較
80・85・90・95%の4条件を、各30 Seed・1 Seedあたり20,000RUSH開始で実行しました。率ごとに600,000回、合計2,400,000回です。生成日時は2026-08-09T13:37:16.935Z、Seed範囲・率別ヒストグラム・主要累積率・Seed別集計をJSONへ保存しました。
本体のcreateMachineState、simulateMachineBatch、SeededRandomを使い、通常初当り確率とRUSH突入率は1に固定しました。出玉は1,500玉固定ですが、今回の連数と早期終了率の計算には使いません。100連で打ち切る本体上限があります。
- 対象:架空の独立継続モデル。実在機種の再現ではない
- Seed:各率30個、合計120 Seed
- 標本数:率別60万、比較合計240万RUSH開始
- 記録:平均、標本標準偏差、1〜100連ヒストグラム、累積率、Seed別P05〜P95
理論式:k連以下で終わる確率は1−pのk乗
継続率をp、初当り込みの連数をNとします。ちょうどk連で終わる確率は(1−p)×pのk−1乗、k連以下で終わる累積確率は1−pのk乗です。p=0.9なら、1連終了は0.1、3連以下は1−0.9³=0.271になります。
長い連数ほど『その連数で終わる確率』は小さくなります。90%継続では1連終了10%が単一の連数として最も多く、2連終了9%、3連終了8.1%と続きます。ただし4連以上を合計すると72.9%あるため、最頻値と累積確率を混同しないことが大切です。
実測結果:60万回で駆け抜け9.992%、3連以下27.109%
90%継続の実測では、1連終了が59,952回・9.992%、3連以下が162,656回・27.109%、5連以下が245,646回・40.941%でした。いずれも理論値との差は0.05ポイント未満です。
平均は理論10連に対して実測9.998連、標本標準偏差は理論9.487連に対して実測9.488連でした。平均と同程度の標準偏差があるため、短い終了も長い連チャンも同じ分布の中で起こります。
80〜95%比較:高継続でも早期終了は0にならない
1連終了の理論値は80%継続で20%、85%で15%、90%で10%、95%でも5%です。3連以下は順に48.8%、38.5875%、27.1%、14.2625%。継続率が上がるほど短い終了は減りますが、0%にはなりません。
表示上の継続率が同じでも、ST回数、転落抽選、残保留、複数モードの合算で連数分布は変わることがあります。実機へ当てはめる前に、メーカーが示す遊技フローと継続率の内訳を確認してください。
分かること・分からないこと
分かるのは、毎回同じ90%で独立に継続する単純モデルの裾確率です。駆け抜け10%や3連以下27.1%は、短い終了が不具合や確率変更の証拠ではないことを示します。
分からないのは、個別実機の内部仕様、次回の連数、台の良し悪し、収支です。実機では残保留や複数状態を含む場合があり、このモデルの数字と完全一致するとは限りません。シミュレーションは実戦結果や利益を保証しません。
出典
定義・計算の参照資料
- [1] Geometric Probability Density Function ↗
NIST / SEMATECH — 幾何分布の確率質量、平均、標準偏差の理論確認に使用。記事では終了確率を成功確率として読み替えています。
参照日 2026-08-09
- [2] scipy.stats.geom ↗
SciPy — 累積分布、分位点、平均・標準偏差の独立検算に使用。
参照日 2026-08-09
- [3] 初心者にもわかるスペックの見方〜パチンコ篇〜 ↗
SANKYOオンライン博物館 — 継続率を実機の遊技状態・回数と一緒に読む必要があることを確認する一次資料として参照。
参照日 2026-08-09
計算と根拠
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疑問を解消
よくある質問
Q. 継続率90%で駆け抜ける確率は?
RUSH突入後、初当り込み1連で終了する定義なら10%です。RUSH非突入は分母に含めません。今回の60万回実測は9.992%でした。
Q. 継続率90%で3連以下になる確率は?
1−0.9³で27.1%です。今回の60万回実測は27.109%でした。
Q. 平均10連なのに単発が一番多いのは矛盾ですか?
矛盾ではありません。1連終了は単一連数として10%で最頻ですが、4連以上を合計すると72.9%あります。長い連チャンが平均を押し上げます。
Q. 90%継続の実機なら必ず同じ分布ですか?
一概には言えません。残保留、転落式、時短、複数モードの合算などで構造が変わるため、機種ごとの公式仕様を確認してください。