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検証記事

結論・条件・結果・限界を同じ順序で確認できます。

確率を計算
90%継続でも早く終了する経路が10%残り、長い連チャン経路と同時に存在する
データ分析読了目安 12分 ・ 更新 2026/08/09

継続率90%の駆け抜け確率は10%|3連以下27.1%を240万回検証

継続率90%でも、駆け抜け(初当り込み1連終了)は10%です。3連以下は27.1%、5連以下は40.95%。平均10連でも、短く終わる確率は消えません。

執筆・検証:archivefan編集部

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この記事の要点

  • 90%継続の1連終了は理論10%。60万RUSH実測は9.992%(59,952回)
  • 3連以下は理論27.1%、実測27.109%。5連以下は理論40.951%、実測40.941%
  • 平均は理論10連・実測9.998連でも、標準偏差は約9.49連あり、1回の結果は平均付近に固定されない
  • 80・85・90・95%を各30 Seed×2万回比較し、合計240万RUSH開始を再現JSONへ保存

比較結果

90%継続は何連までに終わるか

初当りを1連目とする独立継続モデルです。理論累積率は1−0.9のk乗、実測は30 Seed・合計60万RUSH開始から集計しました。

終了連数その連数で終了その連数以下さらに続く実測累積
1連10.000%10.000%90.000%9.992%
2連9.000%19.000%81.000%19.046%
3連8.100%27.100%72.900%27.109%
5連6.561%40.951%59.049%40.941%
10連3.874%65.132%34.868%65.153%
20連1.351%87.842%12.158%87.827%
30連0.471%95.761%4.239%95.795%
50連0.057%99.485%0.515%99.474%

理論値と実測値の比較表。『さらに続く』はk連終了後ではなく、k連を超える確率です。実機固有の残保留や複数モードは含みません。

01

答え:90%継続でも10回に1回は駆け抜ける

ここでの駆け抜けは、RUSHへ入った後に追加当たりを1回も引かず、初当り込み1連で終わることです。1回ごとの継続率が90%なら終了率は10%なので、理論上は10回に1回。RUSH非突入は分母に含めません。

2連以下は19%、3連以下は27.1%、5連以下は40.951%です。『平均10連』は長い連チャンも含めた算術平均であり、毎回10連前後になるという意味ではありません。

1連終了率は80%継続で20%、85%で15%、90%で10%、95%で5%。90%でも3連以下27.1%、5連以下40.95%
理論図。80・85・90・95%の独立継続モデルについて、1連終了・3連以下・5連以下を比較しています。
02

検証条件:4つの継続率を各30 Seedで比較

80・85・90・95%の4条件を、各30 Seed・1 Seedあたり20,000RUSH開始で実行しました。率ごとに600,000回、合計2,400,000回です。生成日時は2026-08-09T13:37:16.935Z、Seed範囲・率別ヒストグラム・主要累積率・Seed別集計をJSONへ保存しました。

本体のcreateMachineState、simulateMachineBatch、SeededRandomを使い、通常初当り確率とRUSH突入率は1に固定しました。出玉は1,500玉固定ですが、今回の連数と早期終了率の計算には使いません。100連で打ち切る本体上限があります。

  • 対象:架空の独立継続モデル。実在機種の再現ではない
  • Seed:各率30個、合計120 Seed
  • 標本数:率別60万、比較合計240万RUSH開始
  • 記録:平均、標本標準偏差、1〜100連ヒストグラム、累積率、Seed別P05〜P95
03

理論式:k連以下で終わる確率は1−pのk乗

継続率をp、初当り込みの連数をNとします。ちょうどk連で終わる確率は(1−p)×pのk−1乗、k連以下で終わる累積確率は1−pのk乗です。p=0.9なら、1連終了は0.1、3連以下は1−0.9³=0.271になります。

長い連数ほど『その連数で終わる確率』は小さくなります。90%継続では1連終了10%が単一の連数として最も多く、2連終了9%、3連終了8.1%と続きます。ただし4連以上を合計すると72.9%あるため、最頻値と累積確率を混同しないことが大切です。

90%継続では1連終了10%が最頻で、2連9%、3連8.1%と連数が増えるほど各終了確率は下がる
理論図。P(N=k)=0.1×0.9のk−1乗で求めた1〜15連の終了確率です。
04

実測結果:60万回で駆け抜け9.992%、3連以下27.109%

90%継続の実測では、1連終了が59,952回・9.992%、3連以下が162,656回・27.109%、5連以下が245,646回・40.941%でした。いずれも理論値との差は0.05ポイント未満です。

平均は理論10連に対して実測9.998連、標本標準偏差は理論9.487連に対して実測9.488連でした。平均と同程度の標準偏差があるため、短い終了も長い連チャンも同じ分布の中で起こります。

90%継続を各2万回試した30 Seedでは、1連終了率が9.43〜10.42%、3連以下率が26.48〜27.82%にばらついた
実測図。90%継続を30 Seed・各2万RUSH開始で実行したときの、1連終了率と3連以下率のSeed差です。
05

80〜95%比較:高継続でも早期終了は0にならない

1連終了の理論値は80%継続で20%、85%で15%、90%で10%、95%でも5%です。3連以下は順に48.8%、38.5875%、27.1%、14.2625%。継続率が上がるほど短い終了は減りますが、0%にはなりません。

表示上の継続率が同じでも、ST回数、転落抽選、残保留、複数モードの合算で連数分布は変わることがあります。実機へ当てはめる前に、メーカーが示す遊技フローと継続率の内訳を確認してください。

06

分かること・分からないこと

分かるのは、毎回同じ90%で独立に継続する単純モデルの裾確率です。駆け抜け10%や3連以下27.1%は、短い終了が不具合や確率変更の証拠ではないことを示します。

分からないのは、個別実機の内部仕様、次回の連数、台の良し悪し、収支です。実機では残保留や複数状態を含む場合があり、このモデルの数字と完全一致するとは限りません。シミュレーションは実戦結果や利益を保証しません。

出典

定義・計算の参照資料

  1. [1] Geometric Probability Density Function

    NIST / SEMATECH幾何分布の確率質量、平均、標準偏差の理論確認に使用。記事では終了確率を成功確率として読み替えています。

    参照日 2026-08-09

  2. [2] scipy.stats.geom

    SciPy累積分布、分位点、平均・標準偏差の独立検算に使用。

    参照日 2026-08-09

  3. [3] 初心者にもわかるスペックの見方〜パチンコ篇〜

    SANKYOオンライン博物館継続率を実機の遊技状態・回数と一緒に読む必要があることを確認する一次資料として参照。

    参照日 2026-08-09

計算と根拠

詳しく確認する

疑問を解消

よくある質問

Q. 継続率90%で駆け抜ける確率は?

RUSH突入後、初当り込み1連で終了する定義なら10%です。RUSH非突入は分母に含めません。今回の60万回実測は9.992%でした。

Q. 継続率90%で3連以下になる確率は?

1−0.9³で27.1%です。今回の60万回実測は27.109%でした。

Q. 平均10連なのに単発が一番多いのは矛盾ですか?

矛盾ではありません。1連終了は単一連数として10%で最頻ですが、4連以上を合計すると72.9%あります。長い連チャンが平均を押し上げます。

Q. 90%継続の実機なら必ず同じ分布ですか?

一概には言えません。残保留、転落式、時短、複数モードの合算などで構造が変わるため、機種ごとの公式仕様を確認してください。

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