公式スペック・二次資料補完/更新 2026-09-08
PA愛の不時着 99スイート ver.
救済込みの期待値・損益分岐を計算|1パチ・4円
RUSH非突入が2回続いたら、次の初当たりで救済
救済は回転数ではなく、RUSHに入らなかった初当たりの連続回数で決まります。直前の非突入回数と自分の回転率を入力すると、救済とLTを含めた期待値を計算できます。ミドル版ではなく、1/99.9のスイート版です。
自分の履歴と回転率で計算する救済までの回数を入れて計算
初当たりでRUSHに入らなかった回数を入れてください。2回連続で非突入なら、次の初当たりで救済が働きます。RUSH後は0回から。履歴やラムクリアが不明なら回数は確定できず、この結果も仮定になります。
計算条件と確認した資料
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 通常時 | 1/99.9 |
| 右打ち | 1/54.3 |
| 初当たり | 300玉 |
| RUSH中の払い出し | 300玉50%・1000玉50% |
| 下位/LT | 60回/130回・各残保留4個 |
- PA愛の不時着SB。通常1/99.9、右打ち1/54.3を公表の丸め値で使用。初当たり300玉、右打ちは300玉と1000玉が各50%。実獲得は入力した率で調整します。
- RUSH非突入0・1回では次の初当たりの51%でRUSHへ。非突入2回後は次の初当たりでRUSHへ入ります。RUSH突入後は非突入回数を0に戻します。
- 下位RUSH60回中の10R累計が3回でLT130回へ。時短終了時に累計を0へ戻します。残保留4個の当たりは出玉にかかわらず累計0の下位RUSHへ戻します。
- 有料の通常回転数を固定し、最後に入ったRUSHは残保留まで終了させます。実戦時間・閉店・資金枯渇・コンプリート・V入賞失敗・右打ち玉増減は追跡しません。利益を保証しません。
10個賞球から打込み1個を引く目安として実獲得率90%を初期値にしています。実測で調整してください。非突入履歴が分からない場合は、0・1・2回それぞれを仮定した結果として比較してください。