Pえとたま2 神祭 干支甘の期待値・ボーダー計算
まず40回+残保留4個を突破。LT終了後の残保留は下位へ
先に結論
70%でチャンスへ。40回+残保留4個を突破してRUSHに入ります。
初当たりの70%で40回+残保留4個のチャンスへ。そこで当たると下位RUSHに入り、下位の本体中は当たりの10%でLTへ進みます。LTの残保留で当たっても戻る先は下位RUSHです。この違いを分け、1パチ・4円と自分の条件で計算します。
- 図柄揃い
- 約1/99.9(干支甘)
- 期待値の計算起点
- 約1/99.9
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉
計算結果
通常時1回転の期待値
+¥12.44
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円分の貸玉あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 14.7回を 3.3回上回ります
ボーダーの条件:4円パチ・25玉交換・持ち玉70%・実獲得100%
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円分の貸玉あたり
- +¥224
- 通常2,000回
- +¥24,885
- 交換率込みボーダー
- 14.7回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 1,698玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
持ち玉にも交換価値を含めています。「1,000円分」は借りる玉数の基準で、実際に使った現金額ではありません。
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
1,698玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| えとたまチャンス40回 | 0.700回 | 47.04% | 230玉 |
| えとたまRUSH祭83回 | 1.101回 | 73.25% | 565玉 |
| 超えとたまRUSH祭160回 | 1.025回 | 92.13% | 661玉 |
| 残保留4個・下位復帰 | 0.746回 | 6.16% | 32玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
自分の条件で比較・記録する
現在の対象はPえとたま2 神祭 干支甘。4円・25玉/100円交換です。条件の変更は上の入力欄から。
1. 同じ通常回転数で2機種を比較
貸玉・交換率・持ち玉比率・実獲得率・通常回転数をそろえます。回転率だけ機種ごとに指定。資金が足りなくても固定回転数まで試す比較で、予算上限の試行とは別です。
比較相手の回転率は自分で入力してください。機種・貸玉を変えても、別の条件の回転率は流用しません。
2. 実測回転率を記録して計算へ反映
通常時だけの連続した区間を記録します。差引消費玉数は「開始時の玉+追加した玉−終了時の玉」。通常入賞の戻り玉は含めて測り、大当り・RUSHをまたぐ区間は分けてください。発射した総玉数や現金投資額ではありません。
実測した値を入力してください。登録後は入力欄が空になり、同じ値の連続登録を防ぎます。貸玉を切り替えても別の貸玉の入力は流用しません。
0件・差引0玉・通常0回。合算回転率:記録なし。
回転数の合計÷消費玉数の合計×1,000円分の貸玉で計算。機種と貸玉が同じ記録だけを合算します。台・調整・打ち方が違う記録は混ぜず、不要なものを削除してください。測定が短いほど変動しやすく、良し悪しを断定しません。日付は記録した日の日本時間です。
3. 現金の追加投資上限を決めて試す
上の持ち玉比率は使いません。開始時の持ち玉を入力し、持ち玉優先で回します。不足時だけ500円分を借り、追加投資が上限を超える購入はしません。予算を使い切っても、出玉が残れば通常回転上限まで続けます。
通常回転上限:2,000回(上の入力と共通)。開始時持ち玉の交換価値は収支から差し引きます。途中換金したお金の再投資、時間上限、貯玉手数料、景品単位は扱いません。
機種モデルの下限・簡略化条件も引き継ぐため、実機全体の分布と一致するとは限りません。この機種のモデル条件を確認してから利用してください。
保存内容はこのブラウザ内だけに残り、サイトへの送信・別端末同期はしません。ブラウザのデータ削除で消えます。記録は全機種合計100件まで。 保存情報の説明
通常時500回転・1000回転のハマり確率
計算対象は通常時1/99.9で定義された当たりです。チャージ合算型ではチャージも当たりに含むため、図柄揃いなしの確率とは異なります。通常確率が一定で続く区間の理論値で、遊タイムや状態変更をまたぐ確率ではありません。
| 通常回転数 | ハマり確率 |
|---|---|
| 500回転 | 0.65% |
| 1000回転 | 0.01%未満 |
RUSH・LT開始後の駆け抜けと追加当たり分布
下表の各状態に入った時点から、通常へ戻るまでを計算。初当たりは含めず、出玉を得るモデル上の遷移を1回と数えます。出玉なしリセットは0回。セット出玉を1遷移で扱う場合、実機の大当たり表示回数・一般的な「連チャン数」とは一致しません。
| 開始状態 | 追加0回(駆け抜け) | 平均追加回数 | 中央値 | 追加10回以上 |
|---|---|---|---|---|
| えとたまチャンス40回 | 49.70% | 3.04回 | 1回 | 8.35% |
| えとたまRUSH祭83回 | 25.10% | 5.04回 | 2回 | 14.81% |
| 超えとたまRUSH祭160回 | 7.39% | 12.08回 | 8回 | 45.34% |
スランプグラフの横軸と縦軸、収支分布の違い
差玉推移を描くグラフは、横軸が回転数、縦軸が払出玉から投入玉を引いた差玉です。右打ちを含むかは各グラフの条件で確認します。一方、この機種の計算機が出す収支分布は、横軸が円で表した収支、縦軸が試行数で、時間経過を示すグラフではありません。交換率・持ち玉比率・実獲得補正を揃えて比べてください。
えとたま2 干支甘の条件で500試行する数式・計算条件・限界
ハマりは(1−1/分母)^回転数。追加当たりは終了までの有限状態モデルを解き、平均は(I−Q)E=r、回数分布は出玉なしの遷移Q0と出玉ありの遷移Q1から算出します。中央値は累積確率が初めて50%以上となる整数。解析解のためSeed・標本数・標本分位点は不使用。元モデルの公表近似・出典・限界は下の資料欄と再現JSONに従います。利益や次の当たりを保証しません。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-15,621円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
1,739円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
30,019円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-etotama2-ama-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-08。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -3,571 | 1,959 | -3,571 |
| 500 | -3,783 | 417 | -4,483 |
| 750 | -6,934 | 3,146 | -7,634 |
| 1000 | -10,506 | 904 | 35,274 |
| 1250 | -11,417 | -917 | 34,993 |
| 1500 | -14,779 | -3,019 | 34,501 |
| 1750 | -13,170 | -6,170 | 31,350 |
| 2000 | -15,621 | 1,739 | 30,019 |
公式スペック
計算に使った主な数値
通常時
約1/99.9
右打ち
約1/63.44
チャンス突入
70%・40回+残4
RUSH/LT
83回/160回+残4
右の払い出し
910個70%・210個30%
再現モデル
状態遷移と計算条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| えとたまチャンス40回 | 1/63.44を40回:47.04% | 0.7000回 | 230玉 |
| えとたまRUSH祭83回 | 1/63.44を83回:73.25% | 1.1011回 | 565玉 |
| 超えとたまRUSH祭160回 | 1/63.44を160回:92.13% | 1.0250回 | 661玉 |
| 残保留4個・下位復帰 | 1/63.44を4回:6.16% | 0.7459回 | 32玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 1,698玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
約1/99.9(干支甘)をそのまま使う?
初当たりの70%で40回+残保留4個のチャンスへ。そこで当たると下位RUSHに入り、下位の本体中は当たりの10%でLTへ進みます。LTの残保留で当たっても戻る先は下位RUSHです。この違いを分け、1パチ・4円と自分の条件で計算します。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
一次資料と補足資料
- メーカー公式:ゲームフローと残保留の復帰先
メーカー一次資料・確認日 2026-09-08・SHA-256 5C5A4C824E9FCE4F9B244917FFEE5279849B3684C4EC207D9BF385FA867AFE06
- P-WORLD:右確率・ラウンド別出玉と振り分けの補足
二次資料・確認日 2026-09-08・SHA-256 827A2775863A6CB8AB183EDDDAC5B5C246D45A19107F75999691C6CB954130C7
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-EV-ETOTAMA-AMA-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・公式のゲームフローを土台に、右確率1/63.44・3R210個などの詳細はP-WORLDの編集資料で補足しています。公表された丸め値の近似です。
- ・残保留は全段階共通で下位RUSHへ復帰。LT160回に残4を加えますが、残保留当選をLT維持や10%昇格として計算しません。
- ・910個と210個は払い出し。実獲得率・持ち玉比率は入力した一定値で近似します。V入賞と液晶指示どおりの遊技が前提です。
- ・通常回転数固定で最後のRUSHを完走する理論シミュレーションです。実戦記録ではなく、利益を保証しません。ヘソ割り込み・時間・閉店・コンプリートは再現しません。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。