P アズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー 79ver.の期待値・ボーダー計算
時短40回からSS RUSHへ。覚醒BONUSの追加当りも計算
先に結論
時短40回の突破と、覚醒BONUSの追加当りを分けて計算します。
初当り後は必ず時短40回。突破後はSS RUSH100回へ進みます。覚醒BONUSは最初の当り+3当りを分け、最後の24%で再び3当りを追加する部分まで計算します。1パチ・4円の回転率と交換率を入力できます。
- 図柄揃い
- 約1/79.9
- 期待値の計算起点
- 約1/79.9
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉
計算結果
通常時1回転の期待値
+¥13.64
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 14.5回を 3.5回上回ります
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円あたり
- +¥245
- 通常2,000回
- +¥27,274
- 交換率込みボーダー
- 14.5回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 1,382玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
1,382玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| SS RUSHチャレンジ40回 | 1.000回 | 39.58% | 141玉 |
| SS RUSH100回 | 1.686回 | 76.53% | 461玉 |
| 覚醒・残り3当り | 0.532回 | 100.00% | 190玉 |
| 覚醒・残り2当り | 0.532回 | 100.00% | 190玉 |
| 覚醒・最終当り | 0.532回 | 100.00% | 190玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
図で確認
状態の通りやすさと出玉寄与を分ける
平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-10,721円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
4,399円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
24,349円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-azur-lane-trigger-79-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-07。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -3,151 | -3,361 | -631 |
| 500 | -3,363 | -4,833 | -3,153 |
| 750 | -6,304 | -7,984 | 1,466 |
| 1000 | -6,516 | -1,266 | 2,934 |
| 1250 | -3,997 | -1,687 | 18,893 |
| 1500 | -6,099 | -4,209 | 16,161 |
| 1750 | -7,990 | 1,250 | 19,940 |
| 2000 | -10,721 | 4,399 | 24,349 |
公式スペック
計算に使った主な数値
通常時
約1/79.9・210玉+時短40回
SS RUSH
約1/69.5・100回
右打ち振分
420玉+覚醒24%・420玉46%・210玉30%
覚醒途中
420玉70%・210玉30%・補充抽選なし
覚醒最終
24%で3当りを追加・それ以外SS RUSHへ
再現モデル
状態遷移と計算条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| SS RUSHチャレンジ40回 | 1/79.9を40回:39.58% | 1.0000回 | 141玉 |
| SS RUSH100回 | 1/69.5を100回:76.53% | 1.6860回 | 461玉 |
| 覚醒・残り3当り | 100.00% | 0.5324回 | 190玉 |
| 覚醒・残り2当り | 100.00% | 0.5324回 | 190玉 |
| 覚醒・最終当り | 100.00% | 0.5324回 | 190玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 1,382玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
約1/79.9をそのまま使う?
初当り後は必ず時短40回。突破後はSS RUSH100回へ進みます。覚醒BONUSは最初の当り+3当りを分け、最後の24%で再び3当りを追加する部分まで計算します。1パチ・4円の回転率と交換率を入力できます。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
一次資料と補足資料
- KYORAKU公式スペック
メーカー一次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 D0C89E78D15184CB58BA98197597CBF5EB4338C08C527D8472981B0C803F3331
- パチ&スロ必勝本・覚醒途中と最終当りの振分
二次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 3080A42ED74C90FC2D9E45C84E4A47354C287319480411E1639CEB6CF181F4B2
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-AZUR79-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・公表丸め値の集約モデルです。通常時・時短中79.9とSS RUSH中69.5を区別。公表突破率40%・継続率77%を重ねて掛けません。
- ・覚醒は突入当り420玉に加えて3当り。当該変動と特図2保留2つの消化を必勝本の説明で補足しています。途中の当りは70対30、最後は24対46対30で、最後の24%だけ次の3当りを補充。すべての当りに補充抽選を置きません。
- ・普図の時短・STを成功確率に集約し、電チューロング開放後のV入賞と指定どおりの消化を完了する条件です。覚醒用の当該変動+保留を別管理し、ST100回の後に独立した特図2残保留抽選を加算しません。
- ・210玉・420玉は払い出し。賞球7から打込みだけを控除する実獲得率の目安は6/7。こぼしや削りは実測に合わせて調整してください。電サポ中の玉増減、閉店・時間・コンプリート上限は除外。遊タイムはなく、利益を保証しません。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。