eF BASTARD!! ‐暗黒の破壊神‐の期待値・ボーダー計算
チャージ・下位LT・上位LT・残保留を分けて期待値を計算
先に結論
図柄揃い約1/399.9とチャージを分け、下位・上位RUSHと残保留まで計算します。
図柄揃いの目安は約1/399.9。チャージを含む大当りは約1/349.9です。右打ち10回と残保留4個で異なる出玉振り分けを反映し、1パチ・4円の回転率と交換率から収支の目安を計算します。 公表された丸め値による概算で、実戦の利益は保証しません。
- 図柄揃い
- 約1/399.9(チャージ昇格込み)
- 期待値の計算起点
- 約1/349.9(チャージ含む大当り全体)
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉
計算結果
通常時1回転の期待値
+¥7.33
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 15.9回を 2.1回上回ります
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円あたり
- +¥132
- 通常2,000回
- +¥14,661
- 交換率込みボーダー
- 15.9回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 5,501玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
5,501玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| バスタードRUSH・10回 | 0.635回 | 62.15% | 888玉 |
| 超バスタードRUSH・10回 | 1.071回 | 62.15% | 2,296玉 |
| ラストバトル・残保留4個 | 0.646回 | 32.20% | 312玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
図で確認
状態の通りやすさと出玉寄与を分ける
平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-22,271円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
-1,271円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
43,729円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-bastard-ef-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-07。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -3,271 | 8,429 | -3,571 |
| 500 | -6,843 | 7,857 | -7,143 |
| 750 | -10,414 | 4,286 | 4,286 |
| 1000 | -10,986 | 714 | 2,214 |
| 1250 | -14,557 | -2,557 | -1,357 |
| 1500 | -15,129 | -6,129 | -3,429 |
| 1750 | -18,700 | -9,700 | 2,300 |
| 2000 | -22,271 | -1,271 | 43,729 |
公式スペック
計算に使った主な数値
図柄揃い
約1/399.9(チャージ昇格込み)
大当り全体
約1/349.9・チャージ含む
ラーズちゃーじ
約1/2785・300玉・約0.4%でRUSH
右打ち
約1/10.8・10回+残保留4個
下位RUSH
1500玉50%/3000玉50%で上位へ
上位RUSH
3000玉70%/4500玉30%
残保留当り
1500玉・上位へ
再現モデル
状態遷移と計算条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| バスタードRUSH・10回 | 1/10.8を10回:62.15% | 0.6350回 | 888玉 |
| 超バスタードRUSH・10回 | 1/10.8を10回:62.15% | 1.0708回 | 2,296玉 |
| ラストバトル・残保留4個 | 1/10.8を4回:32.20% | 0.6456回 | 312玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 5,501玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
約1/399.9(チャージ昇格込み)をそのまま使う?
図柄揃いの目安は約1/399.9。チャージを含む大当りは約1/349.9です。右打ち10回と残保留4個で異なる出玉振り分けを反映し、1パチ・4円の回転率と交換率から収支の目安を計算します。 公表された丸め値による概算で、実戦の利益は保証しません。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
一次資料と補足資料
- SANKYO公式ガイド・1、4ページ
メーカー一次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 D6AF6A5D227833F6727A858167E6E08E6E64B146E1920D43E0B9F840C833FEFF
- SANKYO公式スペック本文
メーカー一次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 18E4F7C60C8148231261A05BA59A0DFA9DF54F4D0660FEDDEEE6FB846ACFC106
- パチンコビスタ・チャージ確率と昇格率の補足
二次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 3BEA1FE1236AD0050E9C09F97E3959A60A9637DBE85EDEB542E4799A994B5520
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-BASTARD-EF-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・メーカーの丸め値と二次資料のチャージ約1/2785・昇格約0.4%を使った近似です。大当り1/349.9の中にチャージを含め、二重抽選にしていません。
- ・非チャージの図柄揃いは公表約50%で3000玉+下位RUSH、残りは1500玉で終了と近似。チャージ昇格を別に計上するため、合算図柄揃い・RUSH突入率には公式丸め表示と微差があります。内部乱数の精密再現ではありません。
- ・3000玉・4500玉は1500玉2回・3回を含む合計です。V入賞が完了する条件で集約し、上乗せ告知や保留連の表示を追加出玉として二重計上しません。実質次回の微小な終了確率・消化時間は省略しています。
- ・残保留4個の当りは1500玉で上位RUSHへ。右打ち10回の4500/3000玉の振り分けを残保留へ流用しません。
- ・出玉は払い出し。15個賞球の打込みだけを差し引く目安は実獲得率約93.3%。削り・こぼし・オーバー入賞は実測で調整してください。
- ・電サポ中の玉増減、ヘソ割込み、閉店、コンプリート上限は除外。遊タイム・ハマりによる確率変化はありません。実戦値ではなく、利益や出玉を保証しません。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。