e EDENS ZERO ~究極LT~の期待値・ボーダー計算
チャージと上乗せ4回、究極LTへの昇格まで再現
先に結論
33%で挑戦、追加当たりで究極LTへ。全ハズレも再現します。
図柄揃い約1/399.9の半分でRUSHへ。下位RUSHの勝利時33%で上乗せ4回に進み、追加当たりを引けば究極LTへ昇格します。上乗せを全部外した場合は下位のまま。300個チャージも含め、自分の条件で計算できます。
- 図柄揃い
- 約1/399.9(図柄揃い)
- 期待値の計算起点
- 約1/349.91(チャージ合算)
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉
エデンズゼロ 究極LT・条件別の早見表
持ち玉で打つと、ボーダーはどう変わる?
同じ回り方でも、現金で借りる割合によって損益分岐が変わります。下表は4円28玉交換/1円112玉交換、払い出しの90%を実際に獲得する条件です。いずれも1000円で借りる玉数あたりの回転数で、1円欄は4円欄の4倍。実際に現金を使った額で割る表ではありません。
| 持ち玉比率 | 4円・250玉 | 1円・1000玉 |
|---|---|---|
| 0% | 19.2回 | 76.8回 |
| 50% | 18.2回 | 72.7回 |
| 100% | 17.1回 | 68.5回 |
0%は通常時をすべて現金貸玉で、100%はすべて持ち玉で回す仮定です。50%は通常回転数の半分を持ち玉で回す意味で、手元の玉の半分を使う意味ではありません。持ち玉にも交換価値があるため、無料の遊技としては計算しません。
出玉の目減りを無視するとどうなる?
4円・現金のみで実獲得率100%なら17.3回、90%なら19.2回です。右打ちのこぼれなどで実獲得率が下がるほど、必要な回転率は高くなります。90%は比較用の仮定で、実測値や推奨値ではありません。
チャージも通常時イベントに含みます。4回の上乗せ途中でLTへ昇格する経路も計算に入れています。 機種スペックはこのページの出典と再現モデルに基づきます。端数は表示だけ小数1桁に丸め、内部計算は丸めていません。幅があるモデルは幅を残しています。
これは解析的な長期平均で、Seedや標本数を使った推定ではありません。短時間の収支や勝率・利益を保証しません。再プレイ手数料・上限、閉店、資金切れは含みません。自分の条件は下の計算機で変更してください。
早見表10機種の条件・再現JSONを見る早見表追加:2026年9月10日
計算結果
通常時1回転の期待値
+¥9.28
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 15.4回を 2.6回上回ります
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円あたり
- +¥167
- 通常2,000回
- +¥18,569
- 交換率込みボーダー
- 15.4回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 5,672玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
5,672玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 絆BATTLE RUSH | 0.978回 | 77.03% | 1,130玉 |
| 究極LT | 0.901回 | 76.36% | 1,032玉 |
| 究極臨界判定・残り1回 | 0.058回 | 38.46% | 33玉 |
| 究極臨界判定・残り2回 | 0.094回 | 38.46% | 54玉 |
| 究極臨界判定・残り3回 | 0.153回 | 38.46% | 88玉 |
| 究極臨界判定・残り4回 | 0.249回 | 38.46% | 143玉 |
| 上乗せ・残り1回 | 0.878回 | 38.46% | 507玉 |
| 上乗せ・残り2回 | 0.842回 | 38.46% | 486玉 |
| 上乗せ・残り3回 | 0.783回 | 38.46% | 452玉 |
| 上乗せ・残り4回 | 0.688回 | 38.46% | 397玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-22,571円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
-4,271円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
44,029円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-edens-zero-kyukyoku-lt-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-08。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -3,571 | -2,071 | -3,271 |
| 500 | -4,143 | -5,643 | -6,843 |
| 750 | -7,714 | -4,414 | -7,414 |
| 1000 | -9,786 | -3,486 | -10,986 |
| 1250 | -13,357 | 1,943 | -14,557 |
| 1500 | -15,429 | -1,629 | -17,829 |
| 1750 | -19,000 | -3,700 | -21,400 |
| 2000 | -22,571 | -4,271 | 44,029 |
公式スペック
計算に使った主な数値
図柄揃い
約1/399.9・1500個
チャージ
約1/2799・300個
図柄揃い後
50%で絆RUSH
絆RUSH勝利時
33%で究極臨界JUDGEMENT
究極LTの勝利1回
1500個+上乗せ4回・最大7500個
再現モデル
状態遷移と計算条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 絆BATTLE RUSH | 当選1/1.7と終了1/5.7:77.03% | 0.9777回 | 1,130玉 |
| 究極LT | 当選1/1.3と終了1/4.2:76.36% | 0.9007回 | 1,032玉 |
| 究極臨界判定・残り1回 | 38.46% | 0.0579回 | 33玉 |
| 究極臨界判定・残り2回 | 38.46% | 0.0941回 | 54玉 |
| 究極臨界判定・残り3回 | 38.46% | 0.1529回 | 88玉 |
| 究極臨界判定・残り4回 | 38.46% | 0.2485回 | 143玉 |
| 上乗せ・残り1回 | 38.46% | 0.8784回 | 507玉 |
| 上乗せ・残り2回 | 38.46% | 0.8422回 | 486玉 |
| 上乗せ・残り3回 | 38.46% | 0.7834回 | 452玉 |
| 上乗せ・残り4回 | 38.46% | 0.6878回 | 397玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 5,672玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
約1/399.9(図柄揃い)をそのまま使う?
図柄揃い約1/399.9の半分でRUSHへ。下位RUSHの勝利時33%で上乗せ4回に進み、追加当たりを引けば究極LTへ昇格します。上乗せを全部外した場合は下位のまま。300個チャージも含め、自分の条件で計算できます。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
一次資料と補足資料
- 七匠公式リンク先:EDENS ZEROスペック・ゲームフロー
メーカー一次資料・確認日 2026-09-08・SHA-256 F643911A01DDFEFD0A0110BE7A39638A59C721EB23AA30EC74E7F7814479D6CB
- スペック解析:上乗せ1/2.6と残り回数の遷移(二次補完)
二次資料・確認日 2026-09-08・SHA-256 43C8FB463A45913DCEF2DF3E35C2E19E9AD75CD227A591443073B8981D09E47F
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-EV-EDENS-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・初当たりは公式の図柄399.9とチャージ2799を相互排他的な経路として合算した約1/349.91。二次資料349.99・チャージ12.6%との丸め差があります。図柄揃い後だけの50%をチャージにも適用しません。
- ・勝利と敗北は同じ普図の排他的抽選。公式の丸め分母1.7/5.7、1.3/4.2から継続を計算し、約77.03%/76.36%になります。公式の約77%と丸め精度差があり、内部の厳密な確率ではありません。
- ・上乗せは二次資料の1/2.6を4回。下位では最初の当たりで上位へ移り、残り回数は消化。全ハズレなら下位へ戻ります。上位は当否にかかわらず4回を消化し上位へ戻ります。メーカーの最大7500個・分布と照合。1/2.6の丸め幅内ですが、各出玉の確率はメーカー表と最大約0.3ポイントの差があります。4回を処理済みなので別途残保留を加算しません。
- ・1500個+4回分の平均は約3808個で、毎回3800個を出すモデルではありません。払い出しに一定の実獲得率・持ち玉比率を適用。固定通常回転数と最後のRUSH消化を仮定し、閉店・資金枯渇・コンプリートは対象外。Seed再現可能な理論計算で実戦値ではなく、利益を保証しません。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。