P少女☆歌劇 レヴュースタァライト 99 LT3000の期待値・ボーダー計算
初回45回を突破。追劇70%ZONEの最終回転は別ルール
先に結論
初回RUSHを突破すると100回へ。70%ZONEの最終回転には注意。
初当たりの50%で45回+残保留4個のRUSHへ。2連目以降は100回+残保留4個になります。70%ZONEでは追劇に入りやすくなりますが、最終回転と残保留は通常RUSHの振り分けに戻ります。上乗せと復帰先を分け、1パチ・4円で自分の条件を計算します。
- 図柄揃い
- 1/99.9(99 LT3000)
- 期待値の計算起点
- 1/99.9
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉
計算結果
通常時1回転の期待値
+¥11.87
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 14.8回を 3.2回上回ります
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円あたり
- +¥214
- 通常2,000回
- +¥23,750
- 交換率込みボーダー
- 14.8回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 1,684玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
1,684玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 初回45回+残4 | 0.500回 | 49.56% | 256玉 |
| 通常RUSH100回+残4 | 0.916回 | 76.60% | 724玉 |
| 追劇70%ZONE・1〜99回 | 0.143回 | 74.91% | 289玉 |
| ZONE最終1回+残4 | 0.036回 | 6.75% | 2玉 |
| 追劇獲得チャンス・追加分 | 0.033回 | 100.00% | 1玉 |
| 追劇・公表セット上乗せ | 0.301回 | 100.00% | 212玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-16,971円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
629円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
30,829円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-revue-starlight-99-lt3000-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-08。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -371 | 3,229 | -3,371 |
| 500 | -3,943 | 14,457 | 3,457 |
| 750 | -4,914 | 11,286 | 2,086 |
| 1000 | -4,486 | 7,914 | 16,114 |
| 1250 | -6,857 | 10,543 | 12,943 |
| 1500 | -10,029 | 7,371 | 29,571 |
| 1750 | -13,400 | 3,800 | 33,200 |
| 2000 | -16,971 | 629 | 30,829 |
公式スペック
計算に使った主な数値
通常時
1/99.9・200個
右打ち
1/72.1
初回/通常RUSH
45回/100回+残4
70%ZONE
最終1回+残4は通常振分
追劇
公表セット上乗せを集約
再現モデル
状態遷移と計算条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 初回45回+残4 | 1/72.1を49回:49.56% | 0.5000回 | 256玉 |
| 通常RUSH100回+残4 | 1/72.1を104回:76.60% | 0.9161回 | 724玉 |
| 追劇70%ZONE・1〜99回 | 1/72.1を99回:74.91% | 0.1430回 | 289玉 |
| ZONE最終1回+残4 | 1/72.1を5回:6.75% | 0.0359回 | 2玉 |
| 追劇獲得チャンス・追加分 | 100.00% | 0.0327回 | 1玉 |
| 追劇・公表セット上乗せ | 100.00% | 0.3006回 | 212玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 1,684玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
1/99.9(99 LT3000)をそのまま使う?
初当たりの50%で45回+残保留4個のRUSHへ。2連目以降は100回+残保留4個になります。70%ZONEでは追劇に入りやすくなりますが、最終回転と残保留は通常RUSHの振り分けに戻ります。上乗せと復帰先を分け、1パチ・4円で自分の条件を計算します。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
一次資料と補足資料
- メーカー公式発表:確率・初回突入・出玉
メーカー一次資料・確認日 2026-09-08・SHA-256 921251A1E9A899471BD17F497A236C778F5B1A3D425A11D40B0C9137B2616F97
- ちょんぼりすた:振り分け・最終回転・獲得チャンスを補足
二次資料・確認日 2026-09-08・SHA-256 0B72B3EDEF0CC2E9225B5A0ECFC01C2A94B2024B396550C08C5FB612B258C0B5
- 情報島:追劇と復帰条件の照合
二次資料・確認日 2026-09-08・SHA-256 EF74C7B3BF5BDEFF8CD0FBA1E8F3811FC18DB3322049BA47A9D8CBA82346C7C5
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-EV-REVUE99-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・メーカー公式発表の確率・出玉を土台とし、45/100回・残保留・各セットの振り分けは二次資料で補足した近似です。メーカー機種詳細URLは取得時404で、公式発表本文を照合しています。
- ・通常RUSHは本体と残保留の確率・振り分けが共通のため合算。70%ZONEだけは99回と最終1回+残4を分離します。追劇中は公表されたセット結果を集約し、内部の当たり回数や消化時間は再現しません。
- ・追劇獲得チャンスの2000個は、その前の2000個とは別の追加分です。追劇終了後の上乗せなし分岐を通常の大当たりとして加算しません。公表された丸め割合を使います。
- ・払い出しと実獲得は異なり、実獲得率・持ち玉比率を一定値で近似します。V入賞と液晶指示どおりの遊技が前提。ヘソ割り込み・閉店・コンプリートは再現しません。
- ・通常回転数固定で最後のRUSHを完走する理論シミュレーションです。実戦データではなく、利益を保証しません。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。