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確率を計算
メーカー公式資料を照合更新 2026-09-08

P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 99ver.の期待値・ボーダー計算

天剣チャンスからLTへ。残保留の復帰先も分けて計算

先に結論

天剣チャンスからLTへ。終了後の残保留は下位復帰です。

初当たりの約63%で右打ちへ。下位RUSH中の天剣チャンスを経由すると、次の当たりの約50%でLT138回へ進みます。LT終了後の残保留当たりは下位RUSHへ戻るため、LT本体と分けて計算します。1パチ・4円と交換率、自分の回転率を入力してください。

図柄揃い
1/99.9(99ver.)
期待値の計算起点
1/99.9
入力できる条件
1パチ・4円/交換率/持ち玉
戦国乙女7 99ver.:初当たり約63%で右打ち。天剣チャンスからLTへ戦国乙女7 99ver.初当たり 1/99.9天剣チャンス → LTへ
初当たりの右打ち突入約63%と、天剣チャンスのLT期待度約50%は、別の場面の数字です。

入力

条件を入れて期待値を計算

マイ条件

登録不要・このブラウザだけに保存。回転率は機種と貸玉別、ほかの条件は共通です。

2機種比較・実測記録・予算上限で試す ↓

対象機種

P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 99ver.

貸玉

1,000円分の貸玉あたりの回転数。4円は250玉、1円は1,000玉で測ります。

回/千円
玉/100円

通常時を持ち玉で回した割合。現金だけなら0%、持ち玉だけなら100%。1,000回中700回なら70%です。

%
回
実獲得補正を調整

100%は公式の払い出しをそのまま使う上限側。実測値がある場合だけ変更

%
この機種・この条件で何回試す?

計算結果

通常時1回転の期待値

4円パチ・25玉交換・持ち玉70%・実獲得100%

+¥9.34

勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。

あと1回まわると、どれだけ違う?

1,000円分の貸玉あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。

カードを押すと、その回転率で計算し直せます。

この入力をボーダーと比較

実測 18.0回/千円 はボーダー 15.4回を 2.6回上回ります

ボーダーの条件:4円パチ・25玉交換・持ち玉70%・実獲得100%

この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。

1,000円分の貸玉あたり
+¥168
通常2,000回
+¥18,680
交換率込みボーダー
15.4回
平均投入価値/回
¥55.56
通常時イベント1回の期待実獲得
1,621玉
交換価値
1玉 ¥4.000

持ち玉にも交換価値を含めています。「1,000円分」は借りる玉数の基準で、実際に使った現金額ではありません。

出玉の内訳を詳しく見る

内訳

通常時イベント1回の期待払い出し

1,621玉

通常時イベントの出玉304玉
乙女RUSH60回668玉
残保留4回24玉
極乙女RUSH138回547玉
天剣チャンス10000回77玉
状態入る回数/通常時イベント状態内の当選率期待払い出し寄与
乙女RUSH60回2.163回72.30%668玉
残保留4回0.686回8.20%24玉
極乙女RUSH138回1.239回92.96%547玉
天剣チャンス10000回0.162回100.00%77玉

同じ条件でも、結果はこれだけ変わる

「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。

自分の条件で比較・記録する

現在の対象はP戦国乙女7 終焉の関ヶ原 99ver.。4円・25玉/100円交換です。条件の変更は上の入力欄から。

1. 同じ通常回転数で2機種を比較

貸玉・交換率・持ち玉比率・実獲得率・通常回転数をそろえます。回転率だけ機種ごとに指定。資金が足りなくても固定回転数まで試す比較で、予算上限の試行とは別です。

比較相手の回転率は自分で入力してください。機種・貸玉を変えても、別の条件の回転率は流用しません。

2. 実測回転率を記録して計算へ反映

通常時だけの連続した区間を記録します。差引消費玉数は「開始時の玉+追加した玉−終了時の玉」。通常入賞の戻り玉は含めて測り、大当り・RUSHをまたぐ区間は分けてください。発射した総玉数や現金投資額ではありません。

実測した値を入力してください。登録後は入力欄が空になり、同じ値の連続登録を防ぎます。貸玉を切り替えても別の貸玉の入力は流用しません。

0件・差引0玉・通常0回。合算回転率:記録なし。

回転数の合計÷消費玉数の合計×1,000円分の貸玉で計算。機種と貸玉が同じ記録だけを合算します。台・調整・打ち方が違う記録は混ぜず、不要なものを削除してください。測定が短いほど変動しやすく、良し悪しを断定しません。日付は記録した日の日本時間です。

3. 現金の追加投資上限を決めて試す

上の持ち玉比率は使いません。開始時の持ち玉を入力し、持ち玉優先で回します。不足時だけ500円分を借り、追加投資が上限を超える購入はしません。予算を使い切っても、出玉が残れば通常回転上限まで続けます。

持ち玉が不足するときだけ上限内で500円分を追加し、通常時を1回転。当たりの出玉は持ち玉へ戻す。資金不足または通常回転上限で終了。持ち玉の残りを確認不足時は上限内で500円追加玉を消費して通常時を1回転当たりは右打ち終了まで獲得した玉を持ち玉へ戻す資金不足・回転上限で終了
資金の流れを示す模式図。通常1回転の差引消費は回転率から固定換算し、実機の玉の増減や時間を逐一再現するものではありません。

通常回転上限:2,000回(上の入力と共通)。開始時持ち玉の交換価値は収支から差し引きます。途中換金したお金の再投資、時間上限、貯玉手数料、景品単位は扱いません。

機種モデルの下限・簡略化条件も引き継ぐため、実機全体の分布と一致するとは限りません。この機種のモデル条件を確認してから利用してください。

保存内容はこのブラウザ内だけに残り、サイトへの送信・別端末同期はしません。ブラウザのデータ削除で消えます。記録は全機種合計100件まで。 保存情報の説明

利益を保証する計算ではありません。釘、打ち方、止め打ち、オーバー入賞、ラウンド間、貯玉手数料、最低景品、時間効率は入力またはモデル外です。計算方法は検証手順で確認できます。
下位60回からC時短を経て天剣チャンスへ。天剣の当たりで50%がLT138回下位RUSH 60回+残4C時短 1/471.4↓天剣チャンスの当たり50% → LT138回へ50% → 下位60回へ
C時短に出玉はありません。天剣後の1000個25%と300個25%はLTへ、残る300個50%は下位へ戻ります。
LT本体の図柄当たりはLT継続。LT後の残4の図柄当たりは下位RUSH復帰LT本体138回の当たり→ LT138回へ戻る終了後の残4の当たり→ 下位60回へ戻る残4のC時短 → 天剣へ
残保留をLT本体と同じ振り分けにしません。公式の注記と二次の残保留表に沿って、復帰先を分けています。

計算する前に、ばらつきを見てみよう

同じ2,000回転でも、道のりは違う。

1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。

戦国乙女7 99ver.の収支推移。ゼロ起点を含む共通軸で3経路を比較-2万0万3万収支(円)0500100015002000通常回転数(回)
監査済みモデルのシミュレーションで、実戦データではありません。点は250回転ごとの収支、線は点を結んだものです。途中の当たり方や最大損失は表しません。

下振れ例(破線)

-14,571円

通常2,000回転終了時

中間例(点線)

729円

通常2,000回転終了時

上振れ例(実線)

23,129円

通常2,000回転終了時

条件・数値表・再現データ

100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-sengoku-otome7-99-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-08。

通常回転下振れ例(円)中間例(円)上振れ例(円)
250-3,5715,129-671
500-6,5434,257-3,043
7501,18614,086-3,214
1000-1,78611,114-4,586
1250-5,0577,843-8,157
1500-8,3294,871-7,629
1750-11,0002,20023,500
2000-14,57172923,129
条件と3経路のJSONを保存
自分の条件でも試す ↑

公式スペック

計算に使った主な数値

初当たり

1/99.9

下位RUSH

60回+残保留4回

右の図柄当たり

1/52.5

天剣チャンス

C時短1/471.4から移行

LT

138回+残保留4回

再現モデル

状態遷移と計算条件

この機種モデルの再現JSONを見る
状態当選・継続条件通常時イベント1回の状態到達回数期待払い出し寄与
乙女RUSH60回1/47.23897690398931を60回:72.30%2.1630回668玉
残保留4回1/47.23897690398931を4回:8.20%0.6863回24玉
極乙女RUSH138回1/52.5を138回:92.96%1.2388回547玉
天剣チャンス10000回1/52.5を10000回:100.00%0.1624回77玉

通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 1,621玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。

よくある質問

計算前に迷いやすい点

1/99.9(99ver.)をそのまま使う?

初当たりの約63%で右打ちへ。下位RUSH中の天剣チャンスを経由すると、次の当たりの約50%でLT138回へ進みます。LT終了後の残保留当たりは下位RUSHへ戻るため、LT本体と分けて計算します。1パチ・4円と交換率、自分の回転率を入力してください。

1パチでも計算できる?

できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。

一次資料と補足資料

再現条件

モデル・基準Seed
v1・ARC-EV-OTOME99-V1
分布の標本数
入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
分位点
P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)

限界

  • ・公式の丸め値99.9・52.5・471.4と初当たり合算振分0.6%/62.4%/37%を使用する近似。下位・残保留は図柄当たりとC時短を排他的な当選経路として合算し、C時短自体に出玉は付けません。約1/47.3を図柄当たりだけの確率として扱いません。
  • ・天剣10000回・残保留からのC時短経路は二次資料で補足。公式注記どおりLTの残保留は下位RUSHと同じ振分です。ヘソ割り込み・入賞順・保留不足は再現せず、残保留4個を消化する条件です。
  • ・1000個・300個は払い出しで、小当たり経由はV入賞が条件。天剣後の300個はLT25%/下位50%を分け、出玉だけでLTを判定しません。
  • ・実獲得率・持ち玉比率は一定値。有料通常回転数を固定し最後のRUSHまで消化します。実戦データではなく利益非保証。時間・閉店・資金枯渇・コンプリートは再現しません。
  • ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。