本文へ移動

archivefan / 研究

機種を探す

機種名・メーカー・確率帯から登録機種を絞り込めます。

確率を計算
メーカー公式資料を照合更新 2026-09-08

PシャカRUSH Z Jr.の期待値・ボーダー計算

初当たりからRUSHへ。回転率と交換率で期待値を計算

先に結論

表示分母だけでなく、RUSHと上位状態まで分けて計算します。

初当たり後は100%でRUSHへ進みます。98%は50回、2%はLTの3000回へ。通常RUSHとLTでは当たり後の回転数が異なるため、別々に計算します。1円・4円、交換率と持ち玉比率を指定できます。

図柄揃い
約1/98.7
期待値の計算起点
約1/98.7
入力できる条件
1パチ・4円/交換率/持ち玉
シャカRUSH Z Jr.の確率・状態数・期待払い出し概要機種固有モデルシャカRUSH Z Jr.初当たりからRUSHへ。回転率と交換率で期待値を計算通常時約1/98.7状態モデル4状態初当り1回の期待払い出し1,602玉
シャカRUSH Z Jr.の通常時分母、監査済み状態数、モデルから計算した初当り1回の公表払い出し期待値です。実獲得玉と利益を保証する値ではありません。

入力

条件を入れて期待値を計算

対象機種

PシャカRUSH Z Jr.

貸玉

実際に測った回転数へ変更

回/千円
玉/100円

通常時を持ち玉で回した割合。現金だけなら0%、持ち玉だけなら100%。1,000回中700回なら70%です。

%
実獲得補正を調整

100%は公式の払い出しをそのまま使う上限側。実測値がある場合だけ変更

%
この機種・この条件で何回試す?

計算結果

通常時1回転の期待値

4円パチ・25玉交換・実獲得100%

+¥9.36

勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。

あと1回まわると、どれだけ違う?

1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。

カードを押すと、その回転率で計算し直せます。

この入力をボーダーと比較

実測 18.0回/千円 はボーダー 15.4回を 2.6回上回ります

この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。

1,000円あたり
+¥168
通常2,000回
+¥18,716
交換率込みボーダー
15.4回
平均投入価値/回
¥55.56
通常時イベント1回の期待実獲得
1,602玉
交換価値
1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る

内訳

通常時イベント1回の期待払い出し

1,602玉

通常時イベントの出玉271玉
下位50回883玉
LT108回267玉
LT3000回141玉
残保留4個・下位振り分け39玉
状態入る回数/通常時イベント状態内の当選率期待払い出し寄与
下位50回3.11166.92%883玉
LT108回0.69290.83%267玉
LT3000回0.333100.00%141玉
残保留4個・下位振り分け1.0938.47%39玉

同じ条件でも、結果はこれだけ変わる

「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。

利益を保証する計算ではありません。釘、打ち方、止め打ち、オーバー入賞、ラウンド間、貯玉手数料、最低景品、時間効率は入力またはモデル外です。計算方法は検証手順で確認できます。

図で確認

状態の通りやすさと出玉寄与を分ける

平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。

シャカRUSH Z Jr.の初当り後に各状態へ到達する平均回数初当り後に各状態へ到達する平均回数シャカRUSH Z Jr. / ゼロ起点下位50回3.1108回残保留4個・下位振り分け1.0925回LT108回0.6925回LT3000回0.3328回
初当り1回を起点に、到達回数の多い状態をゼロ起点で比較します。ループ状態は1回を超えることがあります。
シャカRUSH Z Jr.の状態別の期待払い出し寄与状態別の期待払い出し寄与シャカRUSH Z Jr. / ゼロ起点下位50回883玉LT108回267玉LT3000回141玉残保留4個・下位振り分け39玉
初当り1回の期待払い出しを、寄与の大きい状態別にゼロ起点で分解します。公表値が幅の場合は下限です。

計算する前に、ばらつきを見てみよう

同じ2,000回転でも、道のりは違う。

1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。

シャカRUSH Z Jr.の収支推移。ゼロ起点を含む共通軸で3経路を比較-203収支(円)0500100015002000通常回転数(回)
監査済みモデルのシミュレーションで、実戦データではありません。点は250回転ごとの収支、線は点を結んだものです。途中の当たり方や最大損失は表しません。

下振れ例破線

-10,321

通常2,000回転終了時

中間例点線

2,249

通常2,000回転終了時

上振れ例実線

23,269

通常2,000回転終了時

条件・数値表・再現データ

100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-shaka-rush-z-jr-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-08

通常回転下振れ例(円)中間例(円)上振れ例(円)
250-1,9313,7193,629
500-2,3933,9374,507
750-2,4941,5361,106
1000-5,896-562,644
1250-9,1271,7834,143
1500-3,1794,7914,531
1750-6,7504,33021,430
2000-10,3212,24923,269
条件と3経路のJSONを保存
自分の条件でも試す ↑

公式スペック

計算に使った主な数値

通常時の大当たり

約1/98.7

右打ち中

約1/45.7(公表合算値)

下位RUSH

50回+残保留最大4個

LT

108回または3000回+残保留最大4個

払い出し

2R約170個/6R約490個/9R約730個

再現モデル

状態遷移と計算条件

この機種モデルの再現JSONを見る
状態当選・継続条件通常時イベント1回の状態到達回数期待払い出し寄与
下位50回1/45.7を50回:66.92%3.1108883
LT108回1/45.7を108回:90.83%0.6925267
LT3000回1/45.7を3000回:100.00%0.3328141
残保留4個・下位振り分け1/45.7を4回:8.47%1.092539

通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 1,602玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。

よくある質問

計算前に迷いやすい点

約1/98.7をそのまま使う?

初当たり後は100%でRUSHへ進みます。98%は50回、2%はLTの3000回へ。通常RUSHとLTでは当たり後の回転数が異なるため、別々に計算します。1円・4円、交換率と持ち玉比率を指定できます。

1パチでも計算できる?

できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。

一次資料と補足資料

再現条件

モデル・基準Seed
v1ARC-SHAKAZJR-V1
分布の標本数
入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
分位点
P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)

限界

  • PシャカRUSH Z Jr.(型式PシャカRUSH ZA)の計算です。旧・真シャカRUSH Jr.やミドル版とは異なります。
  • 基本確率・出玉・振り分けはメーカー公式表、残保留の下位復帰はパチンコスペック解析の状態表を採用しています。二次資料の補完を含む理論モデルです。
  • LTは資料に記載された108回/3000回のあとに残保留4個を消化する区分です。残保留の当たりは98%が下位50回、2%がLT3000回へ。実機プログラムを検証した値ではありません。
  • 通常RUSHの公表継続率は公式の69.7%を採用。二次サイトにある67.9%とは一致しないため、その数値は使用しません。
  • 約1/45.7と払い出しは公表丸め値。V入賞・残保留4個・RUSH終了まで消化する条件です。ヘソ保留割込み、閉店、コンプリート、右打ち中の増減は追跡しません。
  • 実獲得率は全当たり共通の補正です。実戦値ではなく、短期の収支や利益を保証しません。
  • ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。