Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア4 199 ver.の期待値・ボーダー計算
199版・下位RUSHの初回と2回目、上位LTを分けて計算
ボーダーの目安
4円・等価25玉交換・実獲得100%
- 現金のみ(持ち玉0%)
- 15.2回/1000円
- 持ち玉50%
- 15.2回/1000円
等価では持ち玉比率を変えても同じ値です。非等価では持ち玉で打つ割合によって変わります。
自分の回転率・交換率で計算する長期の平均を比べる目安で、利益は保証しません。払い出しを全量獲得する仮定です。削り・打ち込み分は実獲得率で調整してください。
計算に使う当たりは下位1回目/2回目・上位・実質次回を分離。通常時は平均約199.9回転に1回です。当たるまでの回数を保証する数字ではありません。
他サイトと数字が違う場合は、交換率・持ち玉比率・出玉の数え方を確認してください。出玉に未公表の追加分や幅がある機種は、下の計算条件に制限を記載しています。
計算条件と元データ(JSON)1/199.9の199版です。下位RUSHは大当り2回で上位LTへ。初回だけのLT振り分けも含め、1パチ・4円の回転率と交換率からボーダーと収支目安を計算します。甘デジLT-Light・キャロル版とは別モデルです。
下位は約1/1.8を1回ずつ。1回目の当りは20%で上位へ、残りは2回目に進み、そこで当たれば上位へ移ります。上位はc時短込み約1/1.2の集約計算で、3000玉表記を二重に足しません。
- 図柄揃い
- 約1/199.9(199版)
- 期待値の計算起点
- 下位1回目/2回目・上位・実質次回を分離
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉
シンフォギア4 199・条件別の早見表
持ち玉で打つと、ボーダーはどう変わる?
同じ回り方でも、現金で借りる割合によって損益分岐が変わります。下表は4円28玉交換/1円112玉交換、払い出しの90%を実際に獲得する条件です。いずれも1000円で借りる玉数あたりの回転数で、1円欄は4円欄の4倍。実際に現金を使った額で割る表ではありません。
| 持ち玉比率 | 4円・250玉 | 1円・1000玉 |
|---|---|---|
| 0% | 18.9回 | 75.7回 |
| 50% | 17.9回 | 71.7回 |
| 100% | 16.9回 | 67.6回 |
0%は通常時をすべて現金貸玉で、100%はすべて持ち玉で回す仮定です。50%は通常回転数の半分を持ち玉で回す意味で、手元の玉の半分を使う意味ではありません。持ち玉にも交換価値があるため、無料の遊技としては計算しません。
出玉の目減りを無視するとどうなる?
4円・現金のみで実獲得率100%なら17.0回、90%なら18.9回です。右打ちのこぼれなどで実獲得率が下がるほど、必要な回転率は高くなります。90%は比較用の仮定で、実測値や推奨値ではありません。
199版の下位RUSHは当たり2回で上位へ進みます。3000個は1500個2回分の合計です。現在の1500個と次の状態を分け、3000個を追加出玉として二重に数えません。 機種スペックはこのページの出典と再現モデルに基づきます。端数は表示だけ小数1桁に丸め、内部計算は丸めていません。幅があるモデルは幅を残しています。
これは解析的な長期平均で、Seedや標本数を使った推定ではありません。短時間の収支や勝率・利益を保証しません。再プレイ手数料・上限、閉店、資金切れは含みません。自分の条件は下の計算機で変更してください。
早見表の条件・再現JSONを見る早見表追加:2026-09-24
計算結果
通常時1回転の期待値
+¥10.18
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円分の貸玉あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 15.2回を 2.8回上回ります
ボーダーの条件:4円パチ・25玉交換・持ち玉70%・実獲得100%
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円分の貸玉あたり
- +¥183
- 通常2,000回
- +¥20,363
- 交換率込みボーダー
- 15.2回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 3,285玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
持ち玉にも交換価値を含めています。「1,000円分」は借りる玉数の基準で、実際に使った現金額ではありません。
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
3,285玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 絶唱RUSH・1回目 | 0.510回 | 55.56% | 425玉 |
| 絶唱RUSH・2回目 | 0.227回 | 55.56% | 189玉 |
| 超絶唱RUSH・ST1回 | 1.156回 | 83.33% | 1,444玉 |
| 上位実質次回・10000回 | 0.214回 | 100.00% | 321玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
自分の条件で比較・記録する
現在の対象はPフィーバー戦姫絶唱シンフォギア4 199 ver.。4円・25玉/100円交換です。条件の変更は上の入力欄から。
1. 同じ通常回転数で2機種を比較
貸玉・交換率・持ち玉比率・実獲得率・通常回転数をそろえます。回転率だけ機種ごとに指定。資金が足りなくても固定回転数まで試す比較で、予算上限の試行とは別です。
比較相手の回転率は自分で入力してください。機種・貸玉を変えても、別の条件の回転率は流用しません。
2. 実測回転率を記録して計算へ反映
通常時だけの連続した区間を記録します。差引消費玉数は「開始時の玉+追加した玉−終了時の玉」。通常入賞の戻り玉は含めて測り、大当り・RUSHをまたぐ区間は分けてください。発射した総玉数や現金投資額ではありません。
実測した値を入力してください。登録後は入力欄が空になり、同じ値の連続登録を防ぎます。貸玉を切り替えても別の貸玉の入力は流用しません。
0件・差引0玉・通常0回。合算回転率:記録なし。
回転数の合計÷消費玉数の合計×1,000円分の貸玉で計算。機種と貸玉が同じ記録だけを合算します。台・調整・打ち方が違う記録は混ぜず、不要なものを削除してください。測定が短いほど変動しやすく、良し悪しを断定しません。日付は記録した日の日本時間です。
3. 現金の追加投資上限を決めて試す
上の持ち玉比率は使いません。開始時の持ち玉を入力し、持ち玉優先で回します。不足時だけ500円分を借り、追加投資が上限を超える購入はしません。予算を使い切っても、出玉が残れば通常回転上限まで続けます。
通常回転上限:2,000回(上の入力と共通)。開始時持ち玉の交換価値は収支から差し引きます。途中換金したお金の再投資、時間上限、貯玉手数料、景品単位は扱いません。
機種モデルの下限・簡略化条件も引き継ぐため、実機全体の分布と一致するとは限りません。この機種のモデル条件を確認してから利用してください。
保存内容はこのブラウザ内だけに残り、サイトへの送信・別端末同期はしません。ブラウザのデータ削除で消えます。記録は全機種合計100件まで。 保存情報の説明
図で確認
状態の通りやすさと出玉寄与を分ける
平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-19,571円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
-1,871円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
35,629円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-symphogear4-199-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-07。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -3,571 | -3,571 | -2,671 |
| 500 | -1,743 | -5,343 | 57 |
| 750 | -3,514 | -8,014 | 14,486 |
| 1000 | -7,086 | -5,886 | 13,314 |
| 1250 | -10,657 | -157 | 12,143 |
| 1500 | -12,429 | -429 | 8,571 |
| 1750 | -16,000 | 1,700 | 32,300 |
| 2000 | -19,571 | -1,871 | 35,629 |
公式スペック
計算に使った主な数値
通常時
約1/199.9
初当りからのRUSH
約52%(上位直行1%込み)
下位RUSH
約1/1.8を1回・2当りで上位へ
上位LT
約1/1.2を1回(c時短込み)
実質次回
特図10000回・残保留なし
払い出し
初回900/1500玉・右1500玉
再現モデル
状態遷移と計算条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 絶唱RUSH・1回目 | 1/1.8を1回:55.56% | 0.5100回 | 425玉 |
| 絶唱RUSH・2回目 | 1/1.8を1回:55.56% | 0.2267回 | 189玉 |
| 超絶唱RUSH・ST1回 | 1/1.2を1回:83.33% | 1.1556回 | 1,444玉 |
| 上位実質次回・10000回 | 1/1.8を10000回:100.00% | 0.2139回 | 321玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 3,285玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
約1/199.9(199版)をそのまま使う?
下位は約1/1.8を1回ずつ。1回目の当りは20%で上位へ、残りは2回目に進み、そこで当たれば上位へ移ります。上位はc時短込み約1/1.2の集約計算で、3000玉表記を二重に足しません。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
一次資料と補足資料
- SANKYO公式199版スペック・振り分け
メーカー一次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 E3DECF0440FC23D65B2B06AF2A571C4A21F0D48E6188FED2AAA43004E39380A2
- SANKYO公式199版RUSHの進み方
メーカー一次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 1D44AE99C341C4A7341D757BBCB162FF95B458003E07FA67F00A81E64B89BD69
- ななプレス・199版大当り内訳
二次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 E189F6D349533726738DE8552D7B325A72C68BEB341A3D5206AAF170C4A03A73
- パチンコスペック解析・特図10000回と残保留条件
二次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 333BD7B51368214F5B07E88F0D3B5BC107BD80A6DDD4658566AC0E5FC88BCA86
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-SYMPHOGEAR4-199-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・公式の公表分母・振り分けを用いる近似です。ビスタには通常時0.5%/51.2%/48.3%の別表記がありますが、本ページはメーカー画像の1%/51%/48%に揃え、混ぜません。
- ・上位約1/1.2は大当り・小当り・c時短から次の大当りまでを集約した値です。c時短自体の出玉を加算せず、当選先の1500玉を1回だけ計上します。内部抽選の端数やc時短の再延長回数は再現しません。
- ・実質次回の特図10000回と残保留なしは二次資料で補完。公表1/1.8を10000回で計算した外れ確率は浮動小数点の精度より小さく、表示・抽選結果は事実上100%となります。実機の大当りを保証する表現ではありません。
- ・3000玉表記は1500玉を2回得た合計です。現在の1500玉と次回の状態を分け、3000玉を重ねて加算しません。下位2回目も1/1.8で、当選後に上位へ進みます。
- ・V入賞完了時の払い出しを使います。実獲得率で削りを調整してください。ヘソ割込み、V失敗、消化時間、閉店、コンプリート上限は除外。遊タイム非搭載です。
- ・通常時のハマりで当り確率が変化しないモデルです。実戦値ではなく、利益を保証しません。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。