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メーカー公式資料を照合更新 2026-08-26

Pフィーバーうたわれるもの LT-Light ver.の期待値・ボーダー計算

1/99.9・ST15回+残保留4個・上乗せループ

先に結論

表示分母だけでなく、RUSHと上位状態まで分けて計算します。

ST15回と残保留4個を分け、仮面RUSH超への5%移行、ST10,000回、60%上乗せループまで状態遷移で計算します。

図柄揃い
約1/99.9
期待値の計算起点
約1/99.9
入力できる条件
1パチ・4円/交換率/持ち玉
うたわれるもの LT-Lightの分析ページ専用イラスト。霧の山里に置かれた独自意匠の仮面と扇
うたわれるもの LT-Light|仕組みを知って、数字で確かめる。1/99.9・ST15回+残保留4個・上乗せループarchivefan制作のAIイラストです。公式画像・実機の演出ではありません。

入力

条件を入れて期待値を計算

対象機種

Pフィーバーうたわれるもの LT-Light ver.

貸玉

実際に測った回転数へ変更

回/千円
玉/100円

通常時を持ち玉で回した割合。現金だけなら0%、持ち玉だけなら100%。1,000回中700回なら70%です。

%
実獲得補正を調整

100%は公式の払い出しをそのまま使う上限側。実測値がある場合だけ変更

%
この機種・この条件で何回試す?

計算結果

通常時1回転の期待値

4円パチ・25玉交換・実獲得100%

+¥18.07

勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。

あと1回まわると、どれだけ違う?

1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。

カードを押すと、その回転率で計算し直せます。

この入力をボーダーと比較

実測 18.0回/千円 はボーダー 13.6回を 4.4回上回ります

この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。

1,000円あたり
+¥325
通常2,000回
+¥36,134
交換率込みボーダー
13.6回
平均投入価値/回
¥55.56
通常時イベント1回の期待実獲得
1,839玉
交換価値
1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る

内訳

通常時イベント1回の期待払い出し

1,839玉

通常時イベントの出玉350玉
仮面RUSH・ST15回821玉
仮面RUSH・残保留4個104玉
仮面RUSH超・ST15回275玉
仮面RUSH超・残保留4個35玉
ST10,000回後の上乗せループ254玉
状態入る回数/通常時イベント状態内の当選率期待払い出し寄与
仮面RUSH・ST15回1.75666.83%821玉
仮面RUSH・残保留4個0.58225.49%104玉
仮面RUSH超・ST15回0.26766.83%275玉
仮面RUSH超・残保留4個0.08925.49%35玉
ST10,000回後の上乗せループ0.30260.00%254玉

同じ条件でも、結果はこれだけ変わる

「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。

利益を保証する計算ではありません。釘、打ち方、止め打ち、オーバー入賞、ラウンド間、貯玉手数料、最低景品、時間効率は入力またはモデル外です。計算方法は検証手順で確認できます。

図で確認

状態の通りやすさと出玉寄与を分ける

平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。

うたわれるもの LT-Lightの初当り後に各状態へ到達する平均回数初当り後に各状態へ到達する平均回数うたわれるもの LT-Light / ゼロ起点仮面RUSH・ST15回1.7556回仮面RUSH・残保留4個0.5824回ST10,000回後の上乗せループ0.3019回仮面RUSH超・ST15回0.2674回仮面RUSH超・残保留4個0.0887回
初当り1回を起点に、到達回数の多い状態をゼロ起点で比較します。ループ状態は1回を超えることがあります。
うたわれるもの LT-Lightの状態別の期待払い出し寄与状態別の期待払い出し寄与うたわれるもの LT-Light / ゼロ起点仮面RUSH・ST15回821玉仮面RUSH超・ST15回275玉ST10,000回後の上乗せループ254玉仮面RUSH・残保留4個104玉仮面RUSH超・残保留4個35玉
初当り1回の期待払い出しを、寄与の大きい状態別にゼロ起点で分解します。公表値が幅の場合は下限です。

計算する前に、ばらつきを見てみよう

同じ2,000回転でも、道のりは違う。

1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。

うたわれるもの LT-Lightの収支推移。ゼロ起点を含む共通軸で3経路を比較-205収支(円)0500100015002000通常回転数(回)
監査済みモデルのシミュレーションで、実戦データではありません。点は250回転ごとの収支、線は点を結んだものです。途中の当たり方や最大損失は表しません。

下振れ例破線

-11,421

通常2,000回転終了時

中間例点線

6,079

通常2,000回転終了時

上振れ例実線

35,829

通常2,000回転終了時

条件・数値表・再現データ

100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-utawareru-lt-light-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-06

通常回転下振れ例(円)中間例(円)上振れ例(円)
250-3,221-421-3,221
500-2,593-2,943-5,043
750-5,464-2,314-8,614
1000-9,036-98642,064
1250-12,6073,49338,493
1500-15,479-7936,671
1750-17,3006,15035,200
2000-11,4216,07935,829
条件と3経路のJSONを保存
自分の条件でも試す ↑

公式スペック

計算に使った主な数値

通常時

約1/99.9

右打ち

約1/14.1

RUSH

ST15回+残保留4個・継続約75%

上位

ST10,000回・60%上乗せループ

再現モデル

状態遷移と計算条件

この機種モデルの再現JSONを見る
状態当選・継続条件通常時イベント1回の状態到達回数期待払い出し寄与
仮面RUSH・ST15回1/14.1を15回:66.83%1.7556821
仮面RUSH・残保留4個1/14.1を4回:25.49%0.5824104
仮面RUSH超・ST15回1/14.1を15回:66.83%0.2674275
仮面RUSH超・残保留4個1/14.1を4回:25.49%0.088735
ST10,000回後の上乗せループ60.00%0.3019254

通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 1,839玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。

よくある質問

計算前に迷いやすい点

約1/99.9をそのまま使う?

ST15回と残保留4個を分け、仮面RUSH超への5%移行、ST10,000回、60%上乗せループまで状態遷移で計算します。

1パチでも計算できる?

できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。

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一次資料

再現条件

モデル・基準Seed
v1ARC-EV-UTAWARERU-LT-LIGHT-V1
分布の標本数
入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
分位点
P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)

限界

  • 右打ち図柄揃い確率1/14.1をST15回と残保留4個へ同じ独立確率として適用します。
  • 公式図の上乗せ期待出玉分布から60%継続・1回1,400個上乗せの状態を再現しています。
  • 公表出玉は払い出し。実獲得との差は計算画面の実獲得補正で調整します。
  • ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。