本文へ移動

archivefan / 研究

機種を探す

機種名・メーカー・確率帯から登録機種を絞り込めます。

確率を計算
メーカー公式資料を照合更新 2026-09-08

e結城友奈は勇者である~極限7500~の期待値・ボーダー計算

出玉なしのリセットと、7500個の当たりを分けて計算

先に結論

下位の25%は出玉なしリセット。7500個の抽選とは別です。

初当たりは1500個、51.5%でST115回へ進みます。下位ST中の25%は出玉なしの回数リセット。残り75%は1500個または7500個を獲得し、ST135回へ進みます。1パチ・4円と自分の回転率で期待値を計算できます。

図柄揃い
約1/349(極限7500)
期待値の計算起点
約1/349
入力できる条件
1パチ・4円/交換率/持ち玉
結城友奈7500:下位ST115回から上位ST135回へ結城友奈 極限7500下位ST115回出玉当たり → ST135回へ
初当たりは1500個。51.5%で下位STへ進み、出玉当たりを引くと上位へ移ります。

結城友奈7500・条件別の早見表

持ち玉で打つと、ボーダーはどう変わる?

同じ回り方でも、現金で借りる割合によって損益分岐が変わります。下表は4円28玉交換/1円112玉交換、払い出しの90%を実際に獲得する条件です。いずれも1000円で借りる玉数あたりの回転数で、1円欄は4円欄の4倍。実際に現金を使った額で割る表ではありません。

e結城友奈は勇者である~極限7500~の持ち玉比率別ボーダー。単位は回転/1000円相当。
持ち玉比率4円・250玉1円・1000玉
0%19.778.7
50%18.674.5
100%17.670.3

0%は通常時をすべて現金貸玉で、100%はすべて持ち玉で回す仮定です。50%は通常回転数の半分を持ち玉で回す意味で、手元の玉の半分を使う意味ではありません。持ち玉にも交換価値があるため、無料の遊技としては計算しません。

出玉の目減りを無視するとどうなる?

4円・現金のみで実獲得率100%なら17.7回、90%なら19.7回です。右打ちのこぼれなどで実獲得率が下がるほど、必要な回転率は高くなります。90%は比較用の仮定で、実測値や推奨値ではありません。

下位STの25%は出玉なしリセットです。すべての継続で7500個を得る前提にはしていません。 機種スペックはこのページの出典と再現モデルに基づきます。端数は表示だけ小数1桁に丸め、内部計算は丸めていません。幅があるモデルは幅を残しています。

これは解析的な長期平均で、Seedや標本数を使った推定ではありません。短時間の収支や勝率・利益を保証しません。再プレイ手数料・上限、閉店、資金切れは含みません。自分の条件は下の計算機で変更してください。

早見表10機種の条件・再現JSONを見る

早見表追加:2026年9月10日

入力

条件を入れて期待値を計算

対象機種

e結城友奈は勇者である~極限7500~

貸玉

実際に測った回転数へ変更

回/千円
玉/100円

通常時を持ち玉で回した割合。現金だけなら0%、持ち玉だけなら100%。1,000回中700回なら70%です。

%
実獲得補正を調整

100%は公式の払い出しをそのまま使う上限側。実測値がある場合だけ変更

%
この機種・この条件で何回試す?

計算結果

通常時1回転の期待値

4円パチ・25玉交換・実獲得100%

+¥7.67

勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。

あと1回まわると、どれだけ違う?

1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。

カードを押すと、その回転率で計算し直せます。

この入力をボーダーと比較

実測 18.0回/千円 はボーダー 15.8回を 2.2回上回ります

この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。

1,000円あたり
+¥138
通常2,000回
+¥15,340
交換率込みボーダー
15.8回
平均投入価値/回
¥55.56
通常時イベント1回の期待実獲得
5,516玉
交換価値
1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る

内訳

通常時イベント1回の期待払い出し

5,516玉

通常時イベントの出玉1,500玉
勇者RUSH・ST115回981玉
極限勇者RUSH・ST135回3,035玉
状態入る回数/通常時イベント状態内の当選率期待払い出し寄与
勇者RUSH・ST115回0.62469.89%981玉
極限勇者RUSH・ST135回1.33975.57%3,035玉

同じ条件でも、結果はこれだけ変わる

「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。

利益を保証する計算ではありません。釘、打ち方、止め打ち、オーバー入賞、ラウンド間、貯玉手数料、最低景品、時間効率は入力またはモデル外です。計算方法は検証手順で確認できます。
下位当選の25%は出玉なしリセット、75%は出玉ジャッジから上位へ下位ST中に当選25%:出玉なし↓ ST115回にリセット75%:出玉ジャッジ↓ 獲得後はST135回へ
1/96.3にはリセットも含まれます。25%のリセットに1500個を計上すると、期待値が過大になります。
ジャッジの払い出し:25%7500個、75%1500個。ゼロ起点で出玉量を比較ジャッジの払い出し25%:7500個75%:1500個07500個
割合はジャッジに進んだ後の振り分けです。7500個は1500個×5回の合計。下位のリセット抽選とは分けます。

計算する前に、ばらつきを見てみよう

同じ2,000回転でも、道のりは違う。

1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。

結城友奈7500の収支推移。ゼロ起点を含む共通軸で3経路を比較-305収支(円)0500100015002000通常回転数(回)
監査済みモデルのシミュレーションで、実戦データではありません。点は250回転ごとの収支、線は点を結んだものです。途中の当たり方や最大損失は表しません。

下振れ例破線

-22,571

通常2,000回転終了時

中間例点線

-4,571

通常2,000回転終了時

上振れ例実線

38,929

通常2,000回転終了時

条件・数値表・再現データ

100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-yuyuyu-7500-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-08

通常回転下振れ例(円)中間例(円)上振れ例(円)
250-2,071-2,07135,429
500-5,643-5,64331,857
750-9,214-7,71429,786
1000-12,7869,71448,714
1250-14,8576,14346,643
1500-16,9292,57146,071
1750-20,500-1,00042,500
2000-22,571-4,57138,929
条件と3経路のJSONを保存
自分の条件でも試す ↑

公式スペック

計算に使った主な数値

初当たり

約1/349・1500個

RUSH突入

51.5%

下位ST

115回・当選約1/96.3(リセット含む)

上位ST

135回・当選約1/96.3

ジャッジ出玉

25%で7500個/75%で1500個

再現モデル

状態遷移と計算条件

この機種モデルの再現JSONを見る
状態当選・継続条件通常時イベント1回の状態到達回数期待払い出し寄与
勇者RUSH・ST115回1/96.3を115回:69.89%0.6240981
極限勇者RUSH・ST135回1/96.3を135回:75.57%1.33883,035

通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 5,516玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。

よくある質問

計算前に迷いやすい点

約1/349(極限7500)をそのまま使う?

初当たりは1500個、51.5%でST115回へ進みます。下位ST中の25%は出玉なしの回数リセット。残り75%は1500個または7500個を獲得し、ST135回へ進みます。1パチ・4円と自分の回転率で期待値を計算できます。

1パチでも計算できる?

できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。

一次資料と補足資料

再現条件

モデル・基準Seed
v1ARC-EV-YUYUYU7500-V1
分布の標本数
入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
分位点
P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)

限界

  • メーカー公表の約1/349・約1/96.3を採用します。二次資料の1/349.99とは差があります。下位の1/96.3は出玉なしリセットを含む当選確率であり、出玉当たりだけの確率と混同しません。
  • 下位当選の25%は出玉ゼロでST115回へ戻ります。残り75%でジャッジへ進み、その中の25%が7500個です。7500個は1500個を5回獲得する合計で、さらに1500個を足しません。残保留の追加抽選は設けません。
  • 右打ち中のヘソ当たりは対象外です。普図・特図やセット内の進行を出玉単位へ集約し、入賞順、消化時間、閉店、資金枯渇、コンプリートは再現しません。V入賞など液晶の指示を守る条件です。
  • 払い出しに一定の実獲得率・持ち玉比率を適用します。固定通常回転数と最後のRUSH消化を仮定した理論・Seed再現シミュレーションで、実戦値ではありません。利益を保証しません。
  • ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。