e結城友奈は勇者である~極限7500~の期待値・ボーダー計算
出玉なしのリセットと、7500個の当たりを分けて計算
先に結論
下位の25%は出玉なしリセット。7500個の抽選とは別です。
初当たりは1500個、51.5%でST115回へ進みます。下位ST中の25%は出玉なしの回数リセット。残り75%は1500個または7500個を獲得し、ST135回へ進みます。1パチ・4円と自分の回転率で期待値を計算できます。
- 図柄揃い
- 約1/349(極限7500)
- 期待値の計算起点
- 約1/349
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉
結城友奈7500・条件別の早見表
持ち玉で打つと、ボーダーはどう変わる?
同じ回り方でも、現金で借りる割合によって損益分岐が変わります。下表は4円28玉交換/1円112玉交換、払い出しの90%を実際に獲得する条件です。いずれも1000円で借りる玉数あたりの回転数で、1円欄は4円欄の4倍。実際に現金を使った額で割る表ではありません。
| 持ち玉比率 | 4円・250玉 | 1円・1000玉 |
|---|---|---|
| 0% | 19.7回 | 78.7回 |
| 50% | 18.6回 | 74.5回 |
| 100% | 17.6回 | 70.3回 |
0%は通常時をすべて現金貸玉で、100%はすべて持ち玉で回す仮定です。50%は通常回転数の半分を持ち玉で回す意味で、手元の玉の半分を使う意味ではありません。持ち玉にも交換価値があるため、無料の遊技としては計算しません。
出玉の目減りを無視するとどうなる?
4円・現金のみで実獲得率100%なら17.7回、90%なら19.7回です。右打ちのこぼれなどで実獲得率が下がるほど、必要な回転率は高くなります。90%は比較用の仮定で、実測値や推奨値ではありません。
下位STの25%は出玉なしリセットです。すべての継続で7500個を得る前提にはしていません。 機種スペックはこのページの出典と再現モデルに基づきます。端数は表示だけ小数1桁に丸め、内部計算は丸めていません。幅があるモデルは幅を残しています。
これは解析的な長期平均で、Seedや標本数を使った推定ではありません。短時間の収支や勝率・利益を保証しません。再プレイ手数料・上限、閉店、資金切れは含みません。自分の条件は下の計算機で変更してください。
早見表10機種の条件・再現JSONを見る早見表追加:2026年9月10日
計算結果
通常時1回転の期待値
+¥7.67
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 15.8回を 2.2回上回ります
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円あたり
- +¥138
- 通常2,000回
- +¥15,340
- 交換率込みボーダー
- 15.8回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 5,516玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
5,516玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 勇者RUSH・ST115回 | 0.624回 | 69.89% | 981玉 |
| 極限勇者RUSH・ST135回 | 1.339回 | 75.57% | 3,035玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-22,571円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
-4,571円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
38,929円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-yuyuyu-7500-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-08。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -2,071 | -2,071 | 35,429 |
| 500 | -5,643 | -5,643 | 31,857 |
| 750 | -9,214 | -7,714 | 29,786 |
| 1000 | -12,786 | 9,714 | 48,714 |
| 1250 | -14,857 | 6,143 | 46,643 |
| 1500 | -16,929 | 2,571 | 46,071 |
| 1750 | -20,500 | -1,000 | 42,500 |
| 2000 | -22,571 | -4,571 | 38,929 |
公式スペック
計算に使った主な数値
初当たり
約1/349・1500個
RUSH突入
51.5%
下位ST
115回・当選約1/96.3(リセット含む)
上位ST
135回・当選約1/96.3
ジャッジ出玉
25%で7500個/75%で1500個
再現モデル
状態遷移と計算条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 勇者RUSH・ST115回 | 1/96.3を115回:69.89% | 0.6240回 | 981玉 |
| 極限勇者RUSH・ST135回 | 1/96.3を135回:75.57% | 1.3388回 | 3,035玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 5,516玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
約1/349(極限7500)をそのまま使う?
初当たりは1500個、51.5%でST115回へ進みます。下位ST中の25%は出玉なしの回数リセット。残り75%は1500個または7500個を獲得し、ST135回へ進みます。1パチ・4円と自分の回転率で期待値を計算できます。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
一次資料と補足資料
- サンセイ公式:極限7500パンフレット
メーカー一次資料・確認日 2026-09-08・SHA-256 F3C2BF26928B1947681DECA0510BDFE25EF4B51E89CF96A9658FABCF648DD231
- スペック解析:状態別仕様の照合(二次資料)
二次資料・確認日 2026-09-08・SHA-256 692B054CF829FDF93637750A76337CA00B567BE5E72E5234189F63D8D446A014
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-EV-YUYUYU7500-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・メーカー公表の約1/349・約1/96.3を採用します。二次資料の1/349.99とは差があります。下位の1/96.3は出玉なしリセットを含む当選確率であり、出玉当たりだけの確率と混同しません。
- ・下位当選の25%は出玉ゼロでST115回へ戻ります。残り75%でジャッジへ進み、その中の25%が7500個です。7500個は1500個を5回獲得する合計で、さらに1500個を足しません。残保留の追加抽選は設けません。
- ・右打ち中のヘソ当たりは対象外です。普図・特図やセット内の進行を出玉単位へ集約し、入賞順、消化時間、閉店、資金枯渇、コンプリートは再現しません。V入賞など液晶の指示を守る条件です。
- ・払い出しに一定の実獲得率・持ち玉比率を適用します。固定通常回転数と最後のRUSH消化を仮定した理論・Seed再現シミュレーションで、実戦値ではありません。利益を保証しません。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。