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確率を計算
メーカー公式資料を照合更新 2026-09-06

Pフィーバーからくりサーカス2 Light ver.の期待値・ボーダー計算

約1/99.9・突破25回・RUSH125回・出玉なしリセット6.7%

先に結論

1/99.9の甘デジ版です。突破25回とRUSH125回を分け、出玉なしのSTリセットも含めて計算します。

初当りの99%が突破チャレンジ、1%がRUSHへ。右打ちの600〜3000個とリセット6.7%を区別しています。突破約28%・継続約81%は、c時短などを含むメーカー公表値を使った概算です。

図柄揃い
約1/99.9
期待値の計算起点
通常約1/99.9・公表合算の突破約28%/継続約81%
入力できる条件
1パチ・4円/交換率/持ち玉
からくり2 Lightの確率・状態数・期待払い出し概要機種固有モデルからくり2 Light約1/99.9・突破25回・RUSH125回・出玉なしリセット6.7%通常時約1/99.9状態モデル2状態初当り1回の期待払い出し1,667玉
からくり2 Lightの通常時分母、監査済み状態数、モデルから計算した初当り1回の公表払い出し期待値です。実獲得玉と利益を保証する値ではありません。

入力

条件を入れて期待値を計算

対象機種

Pフィーバーからくりサーカス2 Light ver.

貸玉

実際に測った回転数へ変更

回/千円
玉/100円

通常時を持ち玉で回した割合。現金だけなら0%、持ち玉だけなら100%。1,000回中700回なら70%です。

%
実獲得補正を調整

100%は公式の払い出しをそのまま使う上限側。実測値がある場合だけ変更

%
この機種・この条件で何回試す?

計算結果

通常時1回転の期待値

4円パチ・25玉交換・実獲得100%

+¥11.20

勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。

あと1回まわると、どれだけ違う?

1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。

カードを押すと、その回転率で計算し直せます。

この入力をボーダーと比較

実測 18.0回/千円 はボーダー 15.0回を 3.0回上回ります

この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。

1,000円あたり
+¥202
通常2,000回
+¥22,393
交換率込みボーダー
15.0回
平均投入価値/回
¥55.56
通常時イベント1回の期待実獲得
1,667玉
交換価値
1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る

内訳

通常時イベント1回の期待払い出し

1,667玉

通常時イベントの出玉204玉
突破チャレンジ25回270玉
からくりRUSH125回1,193玉
状態入る回数/通常時イベント状態内の当選率期待払い出し寄与
突破チャレンジ25回0.99028.00%270玉
からくりRUSH125回1.51281.00%1,193玉

同じ条件でも、結果はこれだけ変わる

「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。

利益を保証する計算ではありません。釘、打ち方、止め打ち、オーバー入賞、ラウンド間、貯玉手数料、最低景品、時間効率は入力またはモデル外です。計算方法は検証手順で確認できます。

図で確認

状態の通りやすさと出玉寄与を分ける

平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。

からくり2 Lightの初当り後に各状態へ到達する平均回数初当り後に各状態へ到達する平均回数からくり2 Light / ゼロ起点からくりRUSH125回1.5116回突破チャレンジ25回0.9900回
初当り1回を起点に、到達回数の多い状態をゼロ起点で比較します。ループ状態は1回を超えることがあります。
からくり2 Lightの状態別の期待払い出し寄与状態別の期待払い出し寄与からくり2 Light / ゼロ起点からくりRUSH125回1,193玉突破チャレンジ25回270玉
初当り1回の期待払い出しを、寄与の大きい状態別にゼロ起点で分解します。公表値が幅の場合は下限です。

計算する前に、ばらつきを見てみよう

同じ2,000回転でも、道のりは違う。

1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。

からくり2 Lightの収支推移。ゼロ起点を含む共通軸で3経路を比較-204収支(円)0500100015002000通常回転数(回)
監査済みモデルのシミュレーションで、実戦データではありません。点は250回転ごとの収支、線は点を結んだものです。途中の当たり方や最大損失は表しません。

下振れ例破線

-15,771

通常2,000回転終了時

中間例点線

1,829

通常2,000回転終了時

上振れ例実線

27,229

通常2,000回転終了時

条件・数値表・再現データ

100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-karakuri2-light-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-06

通常回転下振れ例(円)中間例(円)上振れ例(円)
250-3,571-2,971829
500-7,1432,85710,657
750-10,514-71416,086
1000-13,0863,51412,914
1250-14,8572,74326,143
1500-12,629-42922,771
1750-12,4005,20030,400
2000-15,7711,82927,229
条件と3経路のJSONを保存
自分の条件でも試す ↑

公式スペック

計算に使った主な数値

通常時

約1/99.9

初当り

600個RUSH1%・200個突破99%

突破チャレンジ

25回・突破約28%(c時短込み)

RUSH

125回・継続約81%(c時短込み)

右打ち

600〜3000個・リセット6.7%

運命の一劇

発生約1/66・5回転成功約81%

再現モデル

状態遷移と計算条件

この機種モデルの再現JSONを見る
状態当選・継続条件通常時イベント1回の状態到達回数期待払い出し寄与
突破チャレンジ25回28.00%0.9900270
からくりRUSH125回81.00%1.51161,193

通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 1,667玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。

よくある質問

計算前に迷いやすい点

約1/99.9をそのまま使う?

初当りの99%が突破チャレンジ、1%がRUSHへ。右打ちの600〜3000個とリセット6.7%を区別しています。突破約28%・継続約81%は、c時短などを含むメーカー公表値を使った概算です。

1パチでも計算できる?

できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。

一次資料

再現条件

モデル・基準Seed
v1ARC-EV-KARAKURI2-LIGHT-P99-V1
分布の標本数
入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
分位点
P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)

限界

  • 対象はPフィーバーからくりサーカス2 Light ver.(約1/99.9)。運命ver.319、魔王ver.399とは別機種です。
  • 公表突破率28%・継続率81%にはc時短と特図2引き戻しが含まれます。約1/66の発生と5回転成功81%を重ね掛けせず、公表合算ゲートを使用します。未公表内部分母は逆算しません。
  • 右打ちリセット6.7%は出玉0個、600個43.3%、1200個33.9%、1800個13.3%、2400個2.6%、3000個0.2%。公表近似振り分けの和100%を維持します。
  • 特図2の5回転を独立した追加残保留として二重に足しません。発生から各当りまでの内部演出や実時間は再現しない、公表集約モデルです。
  • 払い出し玉数、V入賞が条件。右削り等は実獲得率で調整。コンプリート上限の厳密再現はせず、利益を保証しません。
  • ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。