本文へ移動

archivefan / 研究

機種を探す

機種名・メーカー・確率帯から登録機種を絞り込めます。

確率を計算
メーカー公式資料を照合更新 2026-08-26

e 東京喰種の期待値・ボーダー計算

図柄約1/399.9・チャージ込み約1/199.9・LT継続約75%

先に結論

399だけで計算しません。チャージ込み1/199.9から追います。

約1/399.9は図柄揃いの分母です。このページでは喰種チャージを含む約1/199.9を通常時の計算起点にし、RUSH突入とST130回を別の状態として扱います。

図柄揃い
約1/399.9
期待値の計算起点
約1/199.9
入力できる条件
1パチ・4円/交換率/持ち玉
東京喰種 1/399.9の分析ページ専用イラスト。赤い月の東京風の街並みと一杯のコーヒー
東京喰種 1/399.9|仕組みを知って、数字で確かめる。図柄約1/399.9・チャージ込み約1/199.9・LT継続約75%archivefan制作のAIイラストです。公式画像・実機の演出ではありません。

入力

条件を入れて期待値を計算

対象機種

e 東京喰種

貸玉

実際に測った回転数へ変更

回/千円
玉/100円

通常時を持ち玉で回した割合。現金だけなら0%、持ち玉だけなら100%。1,000回中700回なら70%です。

%
実獲得補正を調整

100%は公式の払い出しをそのまま使う上限側。実測値がある場合だけ変更

%
この機種・この条件で何回試す?

計算結果

通常時1回転の期待値

4円パチ・25玉交換・実獲得100%

+¥8.99

勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。

あと1回まわると、どれだけ違う?

1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。

カードを押すと、その回転率で計算し直せます。

この入力をボーダーと比較

実測 18.0回/千円 はボーダー 15.5回を 2.5回上回ります

この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。

1,000円あたり
+¥162
通常2,000回
+¥17,979
交換率込みボーダー
15.5回
平均投入価値/回
¥55.56
通常時イベント1回の期待実獲得
3,226玉
交換価値
1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る

内訳

通常時イベント1回の期待払い出し

3,226玉

通常時イベントの出玉897玉
HYPER喰種RUSH(ST130回)2,329玉
状態入る回数/通常時イベント状態内の当選率期待払い出し寄与
HYPER喰種RUSH(ST130回)1.01074.62%2,329玉

同じ条件でも、結果はこれだけ変わる

「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。

利益を保証する計算ではありません。釘、打ち方、止め打ち、オーバー入賞、ラウンド間、貯玉手数料、最低景品、時間効率は入力またはモデル外です。計算方法は検証手順で確認できます。

図で確認

状態の通りやすさと出玉寄与を分ける

平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。

東京喰種 1/399.9の初当り後に各状態へ到達する平均回数初当り後に各状態へ到達する平均回数東京喰種 1/399.9 / ゼロ起点HYPER喰種RUSH(ST130…1.0099回
初当り1回を起点に、到達回数の多い状態をゼロ起点で比較します。ループ状態は1回を超えることがあります。
東京喰種 1/399.9の状態別の期待払い出し寄与状態別の期待払い出し寄与東京喰種 1/399.9 / ゼロ起点HYPER喰種RUSH(ST130…2,329玉
初当り1回の期待払い出しを、寄与の大きい状態別にゼロ起点で分解します。公表値が幅の場合は下限です。

計算する前に、ばらつきを見てみよう

同じ2,000回転でも、道のりは違う。

1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。

東京喰種 1/399.9の収支推移。ゼロ起点を含む共通軸で3経路を比較-305収支(円)0500100015002000通常回転数(回)
監査済みモデルのシミュレーションで、実戦データではありません。点は250回転ごとの収支、線は点を結んだものです。途中の当たり方や最大損失は表しません。

下振れ例破線

-21,371

通常2,000回転終了時

中間例点線

-1,271

通常2,000回転終了時

上振れ例実線

34,429

通常2,000回転終了時

条件・数値表・再現データ

100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-tokyo-ghoul-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-06

通常回転下振れ例(円)中間例(円)上振れ例(円)
250-3,571-3,57112,929
500-7,143-5,64310,857
750-10,714-7,71441,786
1000-14,286-2,28638,814
1250-13,057-2,85741,543
1500-14,829-6,42937,971
1750-18,100-8,50035,900
2000-21,371-1,27134,429
条件と3経路のJSONを保存
自分の条件でも試す ↑
東京喰種399と超デカ999について、図柄揃い・チャージ込み通常イベント・RUSH・右打ち出玉の違いを示す図
399・999は図柄揃いの表示です。期待値はチャージ、RUSH、右打ち出玉まで分けて計算します。399と999の収支分布を比較する

公式スペック

計算に使った主な数値

通常時図柄

約1/399.9

合算イベント

約1/199.9(チャージ込み)

RUSH

約1/95.3・ST130回

右打ち出玉

3,000個97%・6,000個3%

再現モデル

状態遷移と計算条件

この機種モデルの再現JSONを見る
状態当選・継続条件通常時イベント1回の状態到達回数期待払い出し寄与
HYPER喰種RUSH(ST130回)1/95.3を130回:74.62%1.00992,329

通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 3,226玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。

よくある質問

計算前に迷いやすい点

約1/399.9をそのまま使う?

約1/399.9は図柄揃いの分母です。このページでは喰種チャージを含む約1/199.9を通常時の計算起点にし、RUSH突入とST130回を別の状態として扱います。

1パチでも計算できる?

できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。

作品を知る

パチンコの次に、原作・アニメの入口を確認する

漫画・アニメのどこから始めるかを、出版社と作品公式の情報で整理しました。期待値の答えとは分けて読めます。

東京喰種の原作ガイドを読む
広告

原作を読む

東京喰種の演出を、原作コミックから振り返る

登場人物や物語を先に知りたい人向け。楽天市場で新品・中古のコミックセットを比較できます。

楽天市場で東京喰種の漫画を探す(外部サイト)

リンク経由の購入で運営に紹介料が入る場合があります。価格・在庫・商品状態はリンク先で確認してください。

一次資料

再現条件

モデル・基準Seed
v1ARC-EV-TOKYO-GHOUL-399-V1
分布の標本数
入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
分位点
P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)

限界

  • 公式の約1/199.9を通常時の合算イベント分母に使用し、公式振り分け図の0.49・0.50・0.01と、非突入チャージ0.99を合計1.99で正規化しています。約表記から内部値は逆算していません。
  • 公式のTOTAL突入率約51%は図柄揃い確率を基準にチャージ突入を加えた表示です。合算イベントに対する状態遷移確率は同じ値ではありません。
  • 6,000個の後に表示される『+α』は公表資料だけでは定量化できないため、6,000個までを計上しています。公表出玉は払い出しです。
  • ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。