e 東京喰種の期待値・ボーダー計算
図柄約1/399.9・チャージ込み約1/199.9・LT継続約75%
ボーダーの目安
4円・等価25玉交換・実獲得100%
- 現金のみ(持ち玉0%)
- 15.5回/1000円
- 持ち玉50%
- 15.5回/1000円
等価では持ち玉比率を変えても同じ値です。非等価では持ち玉で打つ割合によって変わります。
自分の回転率・交換率で計算する長期の平均を比べる目安で、利益は保証しません。払い出しを全量獲得する仮定です。削り・打ち込み分は実獲得率で調整してください。
計算に使う当たりは約1/199.9。通常時は平均約199.9回転に1回です。当たるまでの回数を保証する数字ではありません。
他サイトと数字が違う場合は、交換率・持ち玉比率・出玉の数え方を確認してください。出玉に未公表の追加分や幅がある機種は、下の計算条件に制限を記載しています。
計算条件と元データ(JSON)399だけで計算しません。チャージ込み1/199.9から追います。
約1/399.9は図柄揃いの分母です。このページでは喰種チャージを含む約1/199.9を通常時の計算起点にし、RUSH突入とST130回を別の状態として扱います。
- 図柄揃い
- 約1/399.9
- 期待値の計算起点
- 約1/199.9
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉

通常版と超デカS 999ver.は、当たりの数え方から別
このページは図柄揃い約1/399.9の通常版で、チャージを含む計算の起点は約1/199.9です。超デカSは図柄揃い約1/999.9。台名に「超デカS」がある場合は999版を選び、通常版のボーダーを流用しないでください。
図柄揃い約1/999.9の超デカSで計算する計算結果
通常時1回転の期待値
+¥8.99
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円分の貸玉あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 15.5回を 2.5回上回ります
ボーダーの条件:4円パチ・25玉交換・持ち玉70%・実獲得100%
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円分の貸玉あたり
- +¥162
- 通常2,000回
- +¥17,979
- 交換率込みボーダー
- 15.5回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 3,226玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
持ち玉にも交換価値を含めています。「1,000円分」は借りる玉数の基準で、実際に使った現金額ではありません。
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
3,226玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| HYPER喰種RUSH(ST130回) | 1.010回 | 74.62% | 2,329玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
自分の条件で比較・記録する
現在の対象はe 東京喰種。4円・25玉/100円交換です。条件の変更は上の入力欄から。
1. 同じ通常回転数で2機種を比較
貸玉・交換率・持ち玉比率・実獲得率・通常回転数をそろえます。回転率だけ機種ごとに指定。資金が足りなくても固定回転数まで試す比較で、予算上限の試行とは別です。
比較相手の回転率は自分で入力してください。機種・貸玉を変えても、別の条件の回転率は流用しません。
2. 実測回転率を記録して計算へ反映
通常時だけの連続した区間を記録します。差引消費玉数は「開始時の玉+追加した玉−終了時の玉」。通常入賞の戻り玉は含めて測り、大当り・RUSHをまたぐ区間は分けてください。発射した総玉数や現金投資額ではありません。
実測した値を入力してください。登録後は入力欄が空になり、同じ値の連続登録を防ぎます。貸玉を切り替えても別の貸玉の入力は流用しません。
0件・差引0玉・通常0回。合算回転率:記録なし。
回転数の合計÷消費玉数の合計×1,000円分の貸玉で計算。機種と貸玉が同じ記録だけを合算します。台・調整・打ち方が違う記録は混ぜず、不要なものを削除してください。測定が短いほど変動しやすく、良し悪しを断定しません。日付は記録した日の日本時間です。
3. 現金の追加投資上限を決めて試す
上の持ち玉比率は使いません。開始時の持ち玉を入力し、持ち玉優先で回します。不足時だけ500円分を借り、追加投資が上限を超える購入はしません。予算を使い切っても、出玉が残れば通常回転上限まで続けます。
通常回転上限:2,000回(上の入力と共通)。開始時持ち玉の交換価値は収支から差し引きます。途中換金したお金の再投資、時間上限、貯玉手数料、景品単位は扱いません。
機種モデルの下限・簡略化条件も引き継ぐため、実機全体の分布と一致するとは限りません。この機種のモデル条件を確認してから利用してください。
保存内容はこのブラウザ内だけに残り、サイトへの送信・別端末同期はしません。ブラウザのデータ削除で消えます。記録は全機種合計100件まで。 保存情報の説明
通常時500回転・1000回転のハマり確率
計算対象は通常時1/199.9で定義された当たりです。チャージ合算型ではチャージも当たりに含むため、図柄揃いなしの確率とは異なります。通常確率が一定で続く区間の理論値で、遊タイムや状態変更をまたぐ確率ではありません。
| 通常回転数 | ハマり確率 |
|---|---|
| 500回転 | 8.15% |
| 1000回転 | 0.66% |
RUSH・LT開始後の駆け抜けと追加当たり分布
下表の各状態に入った時点から、通常へ戻るまでを計算。初当たりは含めず、出玉を得るモデル上の遷移を1回と数えます。出玉なしリセットは0回。セット出玉を1遷移で扱う場合、実機の大当たり表示回数・一般的な「連チャン数」とは一致しません。
| 開始状態 | 追加0回(駆け抜け) | 平均追加回数 | 中央値 | 追加10回以上 |
|---|---|---|---|---|
| HYPER喰種RUSH(ST130回) | 25.38% | 2.94回 | 2回 | 5.35% |
スランプグラフの横軸と縦軸、収支分布の違い
差玉推移を描くグラフは、横軸が回転数、縦軸が払出玉から投入玉を引いた差玉です。右打ちを含むかは各グラフの条件で確認します。一方、この機種の計算機が出す収支分布は、横軸が円で表した収支、縦軸が試行数で、時間経過を示すグラフではありません。交換率・持ち玉比率・実獲得補正を揃えて比べてください。
東京喰種 1/399.9の条件で500試行する数式・計算条件・限界
ハマりは(1−1/分母)^回転数。追加当たりは終了までの有限状態モデルを解き、平均は(I−Q)E=r、回数分布は出玉なしの遷移Q0と出玉ありの遷移Q1から算出します。中央値は累積確率が初めて50%以上となる整数。解析解のためSeed・標本数・標本分位点は不使用。元モデルの公表近似・出典・限界は下の資料欄と再現JSONに従います。利益や次の当たりを保証しません。
図で確認
状態の通りやすさと出玉寄与を分ける
平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-21,371円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
-1,271円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
34,429円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-tokyo-ghoul-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-06。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -3,571 | -3,571 | 12,929 |
| 500 | -7,143 | -5,643 | 10,857 |
| 750 | -10,714 | -7,714 | 41,786 |
| 1000 | -14,286 | -2,286 | 38,814 |
| 1250 | -13,057 | -2,857 | 41,543 |
| 1500 | -14,829 | -6,429 | 37,971 |
| 1750 | -18,100 | -8,500 | 35,900 |
| 2000 | -21,371 | -1,271 | 34,429 |
公式スペック
計算に使った主な数値
通常時図柄
約1/399.9
合算イベント
約1/199.9(チャージ込み)
RUSH
約1/95.3・ST130回
右打ち出玉
3,000個97%・6,000個3%
再現モデル
状態遷移と計算条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| HYPER喰種RUSH(ST130回) | 1/95.3を130回:74.62% | 1.0099回 | 2,329玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 3,226玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
約1/399.9をそのまま使う?
約1/399.9は図柄揃いの分母です。このページでは喰種チャージを含む約1/199.9を通常時の計算起点にし、RUSH突入とST130回を別の状態として扱います。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
作品を知る
パチンコの次に、原作・アニメの入口を確認する
漫画・アニメのどこから始めるかを、出版社と作品公式の情報で整理しました。期待値の答えとは分けて読めます。
東京喰種の原作ガイドを読む原作を読む
東京喰種の演出を、原作コミックから振り返る
登場人物や物語を先に知りたい人向け。楽天市場で新品・中古のコミックセットを比較できます。
楽天市場で東京喰種の漫画を探す(外部サイト)リンク経由の購入で運営に紹介料が入る場合があります。価格・在庫・商品状態はリンク先で確認してください。
一次資料
- 東京喰種 公式サイト・スペック
メーカー一次資料・確認日 2026-08-26
- SANKYOオンライン博物館・機種詳細
メーカー一次資料・確認日 2026-08-26
- 公式の特図1・特図2振り分け画像
メーカー一次資料・確認日 2026-08-26・SHA-256 C403FC8284F38CD2289CEE18A51C85F21096E4616F2A197CCBF2EEB9B5407870
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-EV-TOKYO-GHOUL-399-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・公式の約1/199.9を通常時の合算イベント分母に使用し、公式振り分け図の0.49・0.50・0.01と、非突入チャージ0.99を合計1.99で正規化しています。約表記から内部値は逆算していません。
- ・公式のTOTAL突入率約51%は図柄揃い確率を基準にチャージ突入を加えた表示です。合算イベントに対する状態遷移確率は同じ値ではありません。
- ・6,000個の後に表示される『+α』は公表資料だけでは定量化できないため、6,000個までを計上しています。公表出玉は払い出しです。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。