Pフィーバー炎炎ノ消防隊 Light ver.の期待値・ボーダー計算
約1/129.9・炎上31回+残保留4個・超炎上100回+残保留4個
ボーダーの目安
4円・等価25玉交換・実獲得100%
- 現金のみ(持ち玉0%)
- 15.4回/1000円
- 持ち玉50%
- 15.4回/1000円
等価では持ち玉比率を変えても同じ値です。非等価では持ち玉で打つ割合によって変わります。
自分の回転率・交換率で計算する長期の平均を比べる目安で、利益は保証しません。払い出しを全量獲得する仮定です。削り・打ち込み分は実獲得率で調整してください。
計算に使う当たりは通常約1/129.9・右打ち約1/50.5。通常時は平均約129.9回転に1回です。当たるまでの回数を保証する数字ではありません。
他サイトと数字が違う場合は、交換率・持ち玉比率・出玉の数え方を確認してください。出玉に未公表の追加分や幅がある機種は、下の計算条件に制限を記載しています。
計算条件と元データ(JSON)1/129.9のLight版です。31回・100回のRUSHと、EXTRA BONUSを分けて計算します。
初当りは300個。65%が炎上RUSH、1%が超炎上、34%が命の呼吸チャレンジへ。各時短の残保留4個も含め、EXTRAの出玉は300個・1500個各50%で計上します。
- 図柄揃い
- 約1/129.9
- 期待値の計算起点
- 通常約1/129.9・右打ち約1/50.5
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉
炎炎ノ消防隊 Light・条件別の早見表
持ち玉で打つと、ボーダーはどう変わる?
同じ回り方でも、現金で借りる割合によって損益分岐が変わります。下表は4円28玉交換/1円112玉交換、払い出しの90%を実際に獲得する条件です。いずれも1000円で借りる玉数あたりの回転数で、1円欄は4円欄の4倍。実際に現金を使った額で割る表ではありません。
| 持ち玉比率 | 4円・250玉 | 1円・1000玉 |
|---|---|---|
| 0% | 19.1回 | 76.4回 |
| 50% | 18.1回 | 72.3回 |
| 100% | 17.1回 | 68.2回 |
0%は通常時をすべて現金貸玉で、100%はすべて持ち玉で回す仮定です。50%は通常回転数の半分を持ち玉で回す意味で、手元の玉の半分を使う意味ではありません。持ち玉にも交換価値があるため、無料の遊技としては計算しません。
出玉の目減りを無視するとどうなる?
4円・現金のみで実獲得率100%なら17.2回、90%なら19.1回です。右打ちのこぼれなどで実獲得率が下がるほど、必要な回転率は高くなります。90%は比較用の仮定で、実測値や推奨値ではありません。
129.9のLight版です。初回34%のチャレンジと残保留の引き戻しも含めます。EXTRAの次の当たりは300個・1500個が各50%で、1500個の固定上乗せではありません。 機種スペックはこのページの出典と再現モデルに基づきます。端数は表示だけ小数1桁に丸め、内部計算は丸めていません。幅があるモデルは幅を残しています。
これは解析的な長期平均で、Seedや標本数を使った推定ではありません。短時間の収支や勝率・利益を保証しません。再プレイ手数料・上限、閉店、資金切れは含みません。自分の条件は下の計算機で変更してください。
早見表の条件・再現JSONを見る早見表追加:2026-09-14
計算結果
通常時1回転の期待値
+¥9.59
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円分の貸玉あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 15.4回を 2.6回上回ります
ボーダーの条件:4円パチ・25玉交換・持ち玉70%・実獲得100%
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円分の貸玉あたり
- +¥173
- 通常2,000回
- +¥19,182
- 交換率込みボーダー
- 15.4回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 2,116玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
持ち玉にも交換価値を含めています。「1,000円分」は借りる玉数の基準で、実際に使った現金額ではありません。
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
2,116玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 命の呼吸1回 | 0.340回 | 1.98% | 6玉 |
| 炎上RUSH本体31回 | 1.022回 | 46.21% | 425玉 |
| 炎上・命の呼吸残保留4個 | 0.883回 | 7.69% | 61玉 |
| EXTRA BONUS10000回 | 0.175回 | 100.00% | 157玉 |
| EXTRA残保留4個 | 0.000回 | 7.69% | 0玉 |
| 超炎上RUSH本体100回 | 1.481回 | 86.47% | 1,152玉 |
| 超炎上残保留4個 | 0.200回 | 7.69% | 14玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
自分の条件で比較・記録する
現在の対象はPフィーバー炎炎ノ消防隊 Light ver.。4円・25玉/100円交換です。条件の変更は上の入力欄から。
1. 同じ通常回転数で2機種を比較
貸玉・交換率・持ち玉比率・実獲得率・通常回転数をそろえます。回転率だけ機種ごとに指定。資金が足りなくても固定回転数まで試す比較で、予算上限の試行とは別です。
比較相手の回転率は自分で入力してください。機種・貸玉を変えても、別の条件の回転率は流用しません。
2. 実測回転率を記録して計算へ反映
通常時だけの連続した区間を記録します。差引消費玉数は「開始時の玉+追加した玉−終了時の玉」。通常入賞の戻り玉は含めて測り、大当り・RUSHをまたぐ区間は分けてください。発射した総玉数や現金投資額ではありません。
実測した値を入力してください。登録後は入力欄が空になり、同じ値の連続登録を防ぎます。貸玉を切り替えても別の貸玉の入力は流用しません。
0件・差引0玉・通常0回。合算回転率:記録なし。
回転数の合計÷消費玉数の合計×1,000円分の貸玉で計算。機種と貸玉が同じ記録だけを合算します。台・調整・打ち方が違う記録は混ぜず、不要なものを削除してください。測定が短いほど変動しやすく、良し悪しを断定しません。日付は記録した日の日本時間です。
3. 現金の追加投資上限を決めて試す
上の持ち玉比率は使いません。開始時の持ち玉を入力し、持ち玉優先で回します。不足時だけ500円分を借り、追加投資が上限を超える購入はしません。予算を使い切っても、出玉が残れば通常回転上限まで続けます。
通常回転上限:2,000回(上の入力と共通)。開始時持ち玉の交換価値は収支から差し引きます。途中換金したお金の再投資、時間上限、貯玉手数料、景品単位は扱いません。
機種モデルの下限・簡略化条件も引き継ぐため、実機全体の分布と一致するとは限りません。この機種のモデル条件を確認してから利用してください。
保存内容はこのブラウザ内だけに残り、サイトへの送信・別端末同期はしません。ブラウザのデータ削除で消えます。記録は全機種合計100件まで。 保存情報の説明
図で確認
状態の通りやすさと出玉寄与を分ける
平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-17,771円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
-371円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
29,329円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-fire-force-light-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-06。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -3,571 | 15,329 | -3,571 |
| 500 | -6,243 | 14,457 | -6,543 |
| 750 | -9,214 | 12,986 | -1,714 |
| 1000 | -12,186 | 9,414 | 27,714 |
| 1250 | -7,657 | 8,843 | 34,343 |
| 1500 | -11,229 | 5,271 | 30,771 |
| 1750 | -14,800 | 2,600 | 27,200 |
| 2000 | -17,771 | -371 | 29,329 |
公式スペック
計算に使った主な数値
通常時
約1/129.9
右打ち
約1/50.5
初当り
300個・1%超炎上/65%炎上/34%チャレンジ
炎上RUSH
31回+残保留4個
超炎上RUSH
100回+残保留4個
払い出し
300個または1500個
再現モデル
状態遷移と計算条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 命の呼吸1回 | 1/50.5を1回:1.98% | 0.3400回 | 6玉 |
| 炎上RUSH本体31回 | 1/50.5を31回:46.21% | 1.0218回 | 425玉 |
| 炎上・命の呼吸残保留4個 | 1/50.5を4回:7.69% | 0.8829回 | 61玉 |
| EXTRA BONUS10000回 | 1/50.5を10000回:100.00% | 0.1750回 | 157玉 |
| EXTRA残保留4個 | 1/50.5を4回:7.69% | 0.0000回 | 0玉 |
| 超炎上RUSH本体100回 | 1/50.5を100回:86.47% | 1.4806回 | 1,152玉 |
| 超炎上残保留4個 | 1/50.5を4回:7.69% | 0.2004回 | 14玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 2,116玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
約1/129.9をそのまま使う?
初当りは300個。65%が炎上RUSH、1%が超炎上、34%が命の呼吸チャレンジへ。各時短の残保留4個も含め、EXTRAの出玉は300個・1500個各50%で計上します。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
一次資料
- SANKYO公式スペック・脚注
メーカー一次資料・確認日 2026-09-06・SHA-256 B2D6D331DDCF3148509AC780A1891FB42654595F431498EF9726B92A38284295
- SANKYO公式Light振り分け図
メーカー一次資料・確認日 2026-09-06・SHA-256 054A7E19E8495C6EB8F16E89F1CE9E49592BCF655DF03171DDCB6A165CEC89C7
- SANKYO公式Lightミニパンフレット
メーカー一次資料・確認日 2026-09-06・SHA-256 6AAB690DF718AB196FFBF10310C12ABEDDCAB0D1DEB5B073354F842B4417B94B
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-EV-FIRE-FORCE-LIGHT-PBC129-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・対象は2024年導入のLight ver.(1/129.9)。319版や別機種の炎炎2ではありません。公表された近似振り分け1/65/34%、32/18/50%を使用します。
- ・公式振り分け図はRUSH最終回転と特図2残保留を含むと明記。上位残保留を別機種の下位振り分けに戻さず、超炎上の振り分けで計算します。
- ・EXTRAは10000回+残保留4個。無条件で1500個を上乗せせず、公式の300個/1500個各50%で次の当りを計上します。
- ・右打ち公表約1/50.5の独立抽選。V入賞が条件。内部の非公表確率を逆算せず、遊技時間・演出速度・コンプリート上限を再現しません。
- ・出玉は払い出しで、右削り等は実獲得率で調整します。利益を保証しません。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。