e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2の期待値・ボーダー計算
6000個と出玉なしのRe:Startを分けて計算
先に結論
6000個と出玉なしのRe:Startを分けて計算
初当りは55%でRUSHへ。右打ちの25%は6000個、14%は出玉なしでST144回をやり直します。メーカー公表値と、DMM・パチガブの終了条件の説明を使い、回転率・交換率・持ち玉比率に合わせて計算します。season2や初代の鬼がかりとは別機種です。
- 図柄揃い
- 約1/349.9(鬼がかり2)
- 期待値の計算起点
- 約1/349.9
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉
計算結果
通常時1回転の期待値
+¥11.30
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円分の貸玉あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 15.0回を 3.0回上回ります
ボーダーの条件:4円パチ・25玉交換・持ち玉70%・実獲得100%
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円分の貸玉あたり
- +¥203
- 通常2,000回
- +¥22,593
- 交換率込みボーダー
- 15.0回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 5,848玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
持ち玉にも交換価値を含めています。「1,000円分」は借りる玉数の基準で、実際に使った現金額ではありません。
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
5,848玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| RUSH・ST144回 | 2.342回 | 76.51% | 4,198玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
自分の条件で比較・記録する
現在の対象はe Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2。4円・25玉/100円交換です。条件の変更は上の入力欄から。
1. 同じ通常回転数で2機種を比較
貸玉・交換率・持ち玉比率・実獲得率・通常回転数をそろえます。回転率だけ機種ごとに指定。資金が足りなくても固定回転数まで試す比較で、予算上限の試行とは別です。
比較相手の回転率は自分で入力してください。機種・貸玉を変えても、別の条件の回転率は流用しません。
2. 実測回転率を記録して計算へ反映
通常時だけの連続した区間を記録します。差引消費玉数は「開始時の玉+追加した玉−終了時の玉」。通常入賞の戻り玉は含めて測り、大当り・RUSHをまたぐ区間は分けてください。発射した総玉数や現金投資額ではありません。
実測した値を入力してください。登録後は入力欄が空になり、同じ値の連続登録を防ぎます。貸玉を切り替えても別の貸玉の入力は流用しません。
0件・差引0玉・通常0回。合算回転率:記録なし。
回転数の合計÷消費玉数の合計×1,000円分の貸玉で計算。機種と貸玉が同じ記録だけを合算します。台・調整・打ち方が違う記録は混ぜず、不要なものを削除してください。測定が短いほど変動しやすく、良し悪しを断定しません。日付は記録した日の日本時間です。
3. 現金の追加投資上限を決めて試す
上の持ち玉比率は使いません。開始時の持ち玉を入力し、持ち玉優先で回します。不足時だけ500円分を借り、追加投資が上限を超える購入はしません。予算を使い切っても、出玉が残れば通常回転上限まで続けます。
通常回転上限:2,000回(上の入力と共通)。開始時持ち玉の交換価値は収支から差し引きます。途中換金したお金の再投資、時間上限、貯玉手数料、景品単位は扱いません。
機種モデルの下限・簡略化条件も引き継ぐため、実機全体の分布と一致するとは限りません。この機種のモデル条件を確認してから利用してください。
保存内容はこのブラウザ内だけに残り、サイトへの送信・別端末同期はしません。ブラウザのデータ削除で消えます。記録は全機種合計100件まで。 保存情報の説明
図で確認
状態の通りやすさと出玉寄与を分ける
平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-20,771円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
-71円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
39,229円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-rezero-onigakari-2-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-10-19。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -3,571 | -3,571 | 2,429 |
| 500 | -3,843 | 9,357 | -1,143 |
| 750 | -5,914 | 10,286 | -214 |
| 1000 | -9,486 | 6,714 | 11,214 |
| 1250 | -13,057 | 3,143 | 31,943 |
| 1500 | -16,629 | 1,071 | 28,371 |
| 1750 | -17,200 | -1,000 | 39,800 |
| 2000 | -20,771 | -71 | 39,229 |
公式スペック
計算に使った主な数値
機種の区別
鬼がかり2 M24。season2・初代とは別機種
通常時 / RUSH中
約1/349.9 / 約1/99.9(公表丸め値)
初回RUSH
3000個10%+1500個45%=55%
右打ちの配分
6000個25% / 1500個55% / 300個6% / 出玉なし14%
計算の終了境界(二次補完)
ST144回。電サポ終了時保留0個の算定条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| RUSH・ST144回 | 1/99.9を144回:76.51% | 2.3417回 | 4,198玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 5,848玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
約1/349.9(鬼がかり2)をそのまま使う?
初当りは55%でRUSHへ。右打ちの25%は6000個、14%は出玉なしでST144回をやり直します。メーカー公表値と、DMM・パチガブの終了条件の説明を使い、回転率・交換率・持ち玉比率に合わせて計算します。season2や初代の鬼がかりとは別機種です。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
一次資料と補足資料
- 大都技研公式・基本スペックと振分
メーカー一次資料・確認日 2026-10-19・SHA-256 53c9f5396b0a62eeac898b970e86561c94d630289f272d03b1540c59eedc23fb
- 大都技研公式・RUSHと1500個×4の注記
メーカー一次資料・確認日 2026-10-19・SHA-256 51c2f924160779a65d6b5e1422a053debe64ee64e92e0add050860edddb9fc41
- DMMぱちタウン・出玉なしのRe:Startと保留連を照合(二次資料)
二次資料・確認日 2026-10-19・SHA-256 c237ee8939b305f624b342eea2f37e6a41cc2e9ee1e25fae665c59f51f098c06
- 777パチガブ・RUSH終了フローと終了時保留0個の算定条件(二次資料)
二次資料・確認日 2026-10-19・SHA-256 b66fb9c525b2627421bb7a0d4573e82828f8504a3a9d566d1c9fc34ec6c1531b
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-EV-ONIGAKARI2-ROUNDED-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・メーカー公表の丸め値を使う理論モデルです。厳密な内部確率や実戦値ではありません。V入賞し、画面の指示どおりに消化することを前提にします。
- ・ST終了後は通常へ戻るフローと、電サポ終了時保留0個というパチガブの算定条件を採用します。これは二次資料による計算境界の補完で、メーカーが残保留の物理仕様を明記したという意味ではありません。高確率の4回を別に足しません。
- ・Re:Startは出玉0個で144回へ戻ります。14%を大当り出玉に加算せず、終了にも扱いません。DMMの説明を使った二次補完です。
- ・3000個は1500個×2、6000個は1500個×4のセット合計です。ウェディング12000個は6000個の保留連告知なので、独立した振分や上乗せとして二重計上しません。
- ・固定通常回転数と最後のRUSH終了までを計算します。初回保留の打込み、時間切れ、資金枯渇、コンプリート、打ち方による損失は個別に追跡しません。実獲得率などを一定と仮定しており、利益は保証しません。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。