P Re:ゼロから始める異世界生活 season2 129ver.の期待値・ボーダー計算
129版・1500BONUSの50%で300個×約95%ループ
先に結論
season2の129版です。ST120回とPREMIUM昇格、300個の約95%ループと終了時の300個を分けて計算します。
129版・1500BONUSの50%で300個×約95%ループ。メーカー公表値による集約モデルです。1パチ・4円、交換率、持ち玉比率を変えて比較できます。
- 図柄揃い
- 1/129.9
- 期待値の計算起点
- リゼロseason2 129専用モデル
- 入力できる条件
- 1パチ・4円/交換率/持ち玉
計算結果
通常時1回転の期待値
+¥11.34
勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。
あと1回まわると、どれだけ違う?
1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。
カードを押すと、その回転率で計算し直せます。
この入力をボーダーと比較
実測 18.0回/千円 はボーダー 14.9回を 3.1回上回ります
この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。
- 1,000円あたり
- +¥204
- 通常2,000回
- +¥22,684
- 交換率込みボーダー
- 14.9回
- 平均投入価値/回
- ¥55.56
- 通常時イベント1回の期待実獲得
- 2,172玉
- 交換価値
- 1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る
内訳
通常時イベント1回の期待払い出し
2,172玉
| 状態 | 入る回数/通常時イベント | 状態内の当選率 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 強欲RUSH・ST120回 | 1.672回 | 70.10% | 993玉 |
| PREMIUM・300個95%ループ | 2.930回 | 95.00% | 835玉 |
| ループ終了時の300個 | 0.147回 | 100.00% | 44玉 |
同じ条件でも、結果はこれだけ変わる
「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。
図で確認
状態の通りやすさと出玉寄与を分ける
平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。
計算する前に、ばらつきを見てみよう
同じ2,000回転でも、道のりは違う。
1パチ・1,000円で70回転の固定例。500経路から、最後の収支が下から10%・50%・90%付近にある3経路を選びました。
下振れ例(破線)
-17,321円
通常2,000回転終了時
中間例(点線)
1,129円
通常2,000回転終了時
上振れ例(実線)
38,929円
通常2,000回転終了時
条件・数値表・再現データ
100玉/100円交換、持ち玉70%、実獲得100%。公表出玉に幅がある場合は下限側を使用し、未公表の上乗せは推測していません。Seed: ARC-VISUAL-rezero-season2-129-V1-20260906。500経路を最終収支の下限順に並べ、0始まりのround((500−1)×分位)番目を選択。3経路は全体の範囲や途中時点の分位点ではありません。利益非保証。使用資料の最新確認日: 2026-09-07。
| 通常回転 | 下振れ例(円) | 中間例(円) | 上振れ例(円) |
|---|---|---|---|
| 250 | -3,271 | -721 | 20,429 |
| 500 | -6,543 | -3,993 | 19,257 |
| 750 | -10,114 | -7,264 | 16,286 |
| 1000 | -12,336 | -9,936 | 14,664 |
| 1250 | -15,307 | -13,207 | 25,793 |
| 1500 | -11,229 | -5,079 | 33,321 |
| 1750 | -14,800 | 4,100 | 42,500 |
| 2000 | -17,321 | 1,129 | 38,929 |
公式スペック
計算に使った主な数値
通常時
1/129.9
RUSH中
1/99.9
RUSH突入
50%
ST
120回
上乗せ
1500当りの50%でPREMIUM
再現モデル
状態遷移と計算条件
| 状態 | 当選・継続条件 | 通常時イベント1回の状態到達回数 | 期待払い出し寄与 |
|---|---|---|---|
| 強欲RUSH・ST120回 | 1/99.9を120回:70.10% | 1.6721回 | 993玉 |
| PREMIUM・300個95%ループ | 95.00% | 2.9304回 | 835玉 |
| ループ終了時の300個 | 100.00% | 0.1465回 | 44玉 |
通常時イベント1回あたりの公表払い出し期待値は 2,172玉。公表値が幅の場合は下限と上限を残しています。
よくある質問
計算前に迷いやすい点
1/129.9をそのまま使う?
129版・1500BONUSの50%で300個×約95%ループ。メーカー公表値による集約モデルです。1パチ・4円、交換率、持ち玉比率を変えて比較できます。
1パチでも計算できる?
できます。「1円パチ」を選び、店の交換率と実測回転率を入力してください。4円と同じ回転数を入れないよう注意してください。
一次資料と補足資料
- 大都技研公式 season2 249・129スペックと上乗せ脚注
メーカー一次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 6802C335EBF27E06494A575EF6999A702F4F60397AA29D68AEDEA5ACD691656F
- 一撃:PREMIUM終了後のRUSH復帰(二次資料)
二次資料・確認日 2026-09-07・SHA-256 B25E400B1EAD711EA38915701C76C67A3AFC8016D33F9D5AF8B358D7C79237A6
再現条件
- モデル・基準Seed
- v1・ARC-EV-REZERO-S2-129-V1
- 分布の標本数
- 入力条件ごとに500回または1,000回(計算時に選択)
- 分位点
- P10・中央値・P90(Hyndman–Fan type 7)
限界
- ・対象はseason2 129ver.です。349版や鬼がかり2とは異なります。
- ・1500BONUSの25%という振り分けに、PREMIUM昇格50%を掛けた12.5%を入口にします。初回1500個+300個×95%ループ+終了時300個を分けた公表値モデルです。RUSHへの復帰は二次資料にも照合しています。
- ・メーカー公表の近似確率・振り分けを使用した集約モデルです。実機内部の非公表抽選は逆算しません。
- ・公表ST回数を使用し、確認できない残保留回数を他の型式から追加しません。通常時のヘソ残保留・消化速度・閉店・コンプリート上限は再現しません。遊タイム非搭載です。
- ・セット出玉はV入賞を完了した公表払い出しの合計で、セット内の当選を重ねて加算しません。V入賞失敗や内部の次回濃厚区間のまれな終了は再現しません。
- ・払い出しと実獲得は異なります。右削りは実獲得率で調整し、期待値は長期平均です。個別の利益を保証しません。
- ・期待値は長期平均で、次の当たりや利益を保証しません。