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archivefan / 研究

確率を計算

確率・回転数・予算を入力し、理論値をその場で確かめます。

確率を計算

パチンコ 期待値 計算ツール

パチンコの期待値を計算

機種、1円・4円、交換率、持ち玉比率、実測回転率を分けて計算します。LT機は継続率1つへ丸めず、下位RUSH、残保留、LT、上乗せを状態ごとに扱います。

1パチ・4パチ交換率・持ち玉複雑なLTに対応同じ条件を再現

スペック確認日 2026-08-26

入力

条件を入れて期待値を計算

機種プリセットはメーカー公式資料を照合したモデルだけ表示します。

貸玉

実際に測った回転数へ変更

回/千円
玉/100円

通常時を持ち玉で回した割合。現金だけなら0%、持ち玉だけなら100%。1,000回中700回なら70%です。

%
実獲得補正を調整

100%は公式の払い出しをそのまま使う上限側。実測値がある場合だけ変更

%
この機種・この条件で何回試す?

計算結果

通常時1回転の期待値

4円パチ・25玉交換・実獲得100%

+¥10.69

勝率ではなく長期平均です。幅がある機種は、メーカーの出玉幅を勝手に平均化していません。

あと1回まわると、どれだけ違う?

1,000円あたりの回転率だけを変えた比較。通常2,000回転の期待収支です。

カードを押すと、その回転率で計算し直せます。

この入力をボーダーと比較

実測 18.0回/千円 はボーダー 15.1回を 2.9回上回ります

この比較は入力条件の長期平均です。次の遊技結果や利益を保証しません。

1,000円あたり
+¥192
通常2,000回
+¥21,384
交換率込みボーダー
15.1回
平均投入価値/回
¥55.56
通常時イベント1回の期待実獲得
5,795玉
交換価値
1玉 ¥4.000
出玉の内訳を詳しく見る

内訳

通常時イベント1回の期待払い出し

5,795玉

通常時イベントの出玉2,325玉
強欲フリーズ・1,500個上乗せ502玉
強欲RUSH/ドキドキRUSH・ST145回2,968玉
状態入る回数/通常時イベント状態内の当選率期待払い出し寄与
強欲フリーズ・1,500個上乗せ1.33825.00%502玉
強欲RUSH/ドキドキRUSH・ST145回2.36576.75%2,968玉

同じ条件でも、結果はこれだけ変わる

「この機種で500回試す」を押すと、今の条件で収支のばらつきを図にします。

選んだ機種の仕組みを図で見る

Re:ゼロ season2の確率・状態数・期待払い出し概要機種固有モデルRe:ゼロ season2約1/349.9・RUSH突入55%・ST145回・上乗せ25%ループ通常時約1/349.9状態モデル2状態初当り1回の期待払い出し5,795玉
Re:ゼロ season2の通常時分母、監査済み状態数、モデルから計算した初当り1回の公表払い出し期待値です。実獲得玉と利益を保証する値ではありません。

図で確認

状態の通りやすさと出玉寄与を分ける

平均値だけでは見えないため、状態への到達回数と払い出しへの寄与を別の図で示します。

Re:ゼロ season2の初当り後に各状態へ到達する平均回数初当り後に各状態へ到達する平均回数Re:ゼロ season2 / ゼロ起点強欲RUSH/ドキドキRUSH・S…2.3654回強欲フリーズ・1,500個上乗せ1.3385回
初当り1回を起点に、到達回数の多い状態をゼロ起点で比較します。ループ状態は1回を超えることがあります。
Re:ゼロ season2の状態別の期待払い出し寄与状態別の期待払い出し寄与Re:ゼロ season2 / ゼロ起点強欲RUSH/ドキドキRUSH・S…2,968玉強欲フリーズ・1,500個上乗せ502玉
初当り1回の期待払い出しを、寄与の大きい状態別にゼロ起点で分解します。公表値が幅の場合は下限です。
利益を保証する計算ではありません。釘、打ち方、止め打ち、オーバー入賞、ラウンド間、貯玉手数料、最低景品、時間効率は入力またはモデル外です。計算方法は検証手順で確認できます。

モデルの扱い

複雑なLTを継続率1つへ丸めない

当たり方を分ける

通常、下位RUSH、ST、残保留、LT、上乗せループを別の段階として扱います。

平均出玉を求める

各段階へ進む確率を順番に計算し、初当たり1回あたりの平均払い出しを求めます。

同じ条件で確かめる

同じ条件で500回または1,000回試し、収支の分布と下から10%・真ん中・上から10%の境目を表示します。

計算できる機種

機種別ページからも計算できます

機種一覧を見る

SANKYO・公式資料で確認済み

Pフィーバー彼女、お借りします LT-Light ver.

1/189.7・下位RUSH約50%・LT約86%

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

Pフィーバーうたわれるもの LT-Light ver.

1/99.9・ST15回+残保留4個・上乗せループ

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

eフィーバーブルーロック Light ver.

約1/120.1・頂上決戦突破約57%・バトル継続約72%

機種条件で計算する →

ビスティ・公式資料で確認済み

新世紀エヴァンゲリオン〜未来への咆哮〜

約1/319.7・ST突入約70%・ST163回+残保留4個・継続約81%

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

eフィーバーからくりサーカス2 魔王ver.

図柄揃い約1/399.9・LT突入約52%・ST135回・継続約80%

機種条件で計算する →

大都技研・公式資料で確認済み

P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかりver.

約1/319.6・RUSH突入約55%・ST144回・継続約77%

機種条件で計算する →

大都技研・公式資料で確認済み

e Re:ゼロから始める異世界生活 season2

約1/349.9・RUSH突入55%・ST145回・上乗せ25%ループ

機種条件で計算する →

三洋物産・公式資料で確認済み

PAスーパー海物語IN地中海2

約1/89.8・チャンスタイム約50%・LT約95%

機種条件で計算する →

三洋物産・公式資料で確認済み

PAスーパー海物語IN沖縄6 Withえなこ

約1/99.9・ST5回・電サポ25/50/120回・降格なし

機種条件で計算する →

三洋物産・公式資料で確認済み

P大海物語5

約1/319.6・確変60%・通常大当り後は時短100回

機種条件で計算する →

三洋物産・公式資料で確認済み

PA大海物語5ブラックLT99ver.

約1/99.9・ST突入70%・通常ST約62%・LT約93%

機種条件で計算する →

Bisty・公式資料で確認済み

e 東京喰種

図柄約1/399.9・チャージ込み約1/199.9・LT継続約75%

機種条件で計算する →

Bisty・公式資料で確認済み

e 東京喰種 超デカ 超一撃 ver.

図柄約1/999.9・チャージ込み約1/349.9・3000個×50%ループ

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

Pフィーバーブルーロック Light ver.

約1/120.1・頂上決戦突破約57%・バトル継続約72%

機種条件で計算する →

三洋物産・公式資料で確認済み

P大海物語5 ブラック

約1/199.8・ST突入100%・GOLD本体86回+残保留4個

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

Pフィーバー炎炎ノ消防隊 Light ver.

約1/129.9・炎上31回+残保留4個・超炎上100回+残保留4個

機種条件で計算する →

ビスティ・公式資料で確認済み

ぱちんこ シン・エヴァンゲリオン PREMIUM MODEL

約1/99.9・ST30回+時短70回・残保留4個は低確率

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

Pフィーバーからくりサーカス2 Light ver.

約1/99.9・突破25回・RUSH125回・出玉なしリセット6.7%

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

Pフィーバー炎炎ノ消防隊

1/319.7・バトル約51%・復活1回・炎上と超炎上を分離

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン

初代319・RUSH60%・転落後の残保留4個まで計算

機種条件で計算する →

大都技研・公式資料で確認済み

P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり 199ver.

199版・RUSH突入55%・出玉なしリセット20%を区別

機種条件で計算する →

大都技研・公式資料で確認済み

P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり 99ver.

99版・RUSH突入50%・出玉なしリセット20%を区別

機種条件で計算する →

大都技研・公式資料で確認済み

P Re:ゼロから始める異世界生活 season2 249ver.

249版・2400BONUS後は1200個×約25%上乗せ

機種条件で計算する →

大都技研・公式資料で確認済み

P Re:ゼロから始める異世界生活 season2 129ver.

129版・1500BONUSの50%で300個×約95%ループ

機種条件で計算する →

大都技研・公式資料で確認済み

e ぱちんこ押忍!番長 漢の頂 99ver.

99版・初当り300個・RUSH突入33%・ST144回

機種条件で計算する →

大都技研・公式資料で確認済み

P ぱちんこ押忍!番長 漢の頂 99ver.

99版・初当り300個・RUSH突入33%・ST144回

機種条件で計算する →

大都技研・公式資料で確認済み

P冴えない彼女の育てかた 99ver.

99版・ST32回から2400個当りでLT66回へ

機種条件で計算する →

大都技研・公式資料で確認済み

e吉宗 極乗3000ver.

初当り750個・RUSH突入30%・3000個上乗せ約25%ループ

機種条件で計算する →

三洋・公式資料で確認済み

P大工の源さん超韋駄天2 極源LighT

129版・突入56%・LT初回127回・残保留は下位振り分け

機種条件で計算する →

三洋・公式資料で確認済み

e大工の源さん超韋駄天2 フルスイングLT

チャージ込み約1/199.8・10R約1/487.3・LTは6回+残保留1個

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア4 LT-Light ver.

甘デジLT版・最終決戦1回、RUSH45回/上位70回

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア4 199 ver.

199版・下位RUSHの初回と2回目、上位LTを分けて計算

機種条件で計算する →

サンスリー・公式資料で確認済み

PA清流物語4 ウキウキ79ver.

甘デジ79版・210玉とc時短経由の700/1400玉を分けて計算

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

eF BASTARD!! ‐暗黒の破壊神‐

チャージ・下位LT・上位LT・残保留を分けて期待値を計算

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

eFダンベル何キロ持てる?2

149版のST127回とゴールデン上乗せを分けて計算

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

eFキン肉マン

チャージ込み349版・ST残回数と出玉なしリセットを区別

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

eF デッドマウント・デスプレイ 魂神9000

下位RUSHの2回継続と、上位の50%・Vストックを別計算

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

eF炎炎ノ消防隊2 99ver.

甘デジ99版・上位ST64回と残保留4個を別計算

機種条件で計算する →

SANKYO・公式資料で確認済み

eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス

CLIMAXと通常RUSHの出玉・昇降格を分けて計算

機種条件で計算する →

京楽・公式資料で確認済み

P魔法少女まどか☆マギカ3

通常RUSH60回・上位120回・残保留4個を分けて計算

機種条件で計算する →

京楽・公式資料で確認済み

P 冬のソナタ My Memory SWEET Version

確変60%・時短30回+残保留4個。2Rの玉増加はゼロの近似

機種条件で計算する →

京楽・公式資料で確認済み

P アズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー 79ver.

時短40回からSS RUSHへ。覚醒BONUSの追加当りも計算

機種条件で計算する →

京楽・公式資料で確認済み

e ソードアート・オンライン 閃光の軌跡 99Ver.

SWORD32回・上位77回・残保留と次回までを分けて計算

機種条件で計算する →

京楽・公式資料で確認済み

e 仮面ライダー電王 デカヘソ239

出玉なしのSTリセットと残保留を分けて計算

機種条件で計算する →

サミー・公式資料で確認済み

P北斗の拳 強敵 LT

強敵50回・HYPER130回・残保留のLT復帰を分けて計算

機種条件で計算する →

サミー・公式資料で確認済み

e 化物語 鬼99ver.

血闘ノ刻の突破と盛盛CHANCEの上乗せを分けて計算

機種条件で計算する →

JFJ・公式資料で確認済み

Pとある魔術の禁書目録2 Light PREMIUM 2000 ver.

甘デジの通常RUSHとLTを分けて収支を計算

機種条件で計算する →

ソフィア・公式資料で確認済み

P モモキュンソード 速撃99ver.

1回決着のRUSHと1000玉上乗せを分けて計算

機種条件で計算する →

ニューギン・公式資料で確認済み

Pリングにかけろ1 129ver.

RUSHと最後の5回転を分けて期待値を計算

機種条件で計算する →

ニューギン・公式資料で確認済み

PA義風堂々!!~兼続と慶次~3 99Ver.

チャンスタイム突破とLT終了後の引き戻しまで計算

機種条件で計算する →

ニューギン・公式資料で確認済み

デカスタP戦国無双 100ver.

RUSH25%の入口とLT終了後の残保留まで計算

機種条件で計算する →

ニューギン・公式資料で確認済み

P真・座頭市物語 LT99ver.

初回20回・RUSH51回・LT130回を分けて計算

機種条件で計算する →

ディ・ライト・公式資料で確認済み

P攻殻機動隊SAC_2045 LT99ver.

初回と連チャン後で異なるRUSH確率を計算

機種条件で計算する →

オッケー.・公式資料で確認済み

e シン・ウルトラマン 79ver.

1回転の突破と1回転の継続を分けて計算

機種条件で計算する →

豊丸産業・公式資料で確認済み

P【超甘LT】この素晴らしい世界に祝福を! 最終クエスト1/49

RUSH最終回転と残保留のLT振り分けも計算

機種条件で計算する →

高尾・公式資料で確認済み

e ノーゲーム・ノーライフ 199Ver.

初回300個・RUSH突入50%・残保留当たりは下位へ

機種条件で計算する →

高尾・公式資料で確認済み

e ノーゲーム・ノーライフ 319Ver.

初回1500個・RUSH突入60%・残保留当たりは下位へ

機種条件で計算する →

高尾・公式資料で確認済み

e 学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド3

初回660個・下位47回+残4から上位80回+残4へ

機種条件で計算する →

高尾・公式資料で確認済み

P入るんスタート×織田信奈の野望

C時短は出玉0個。激戦ゾーンからの引き戻しも計算

機種条件で計算する →

高尾・公式資料で確認済み

Pクイーンズブレイド奈落ナナエル79Ver.

RUSHは3000個で継続、600個で終了。初回33%を分けて計算

機種条件で計算する →

豊丸産業・公式資料で確認済み

Pこの素晴らしい世界に祝福を!199LT

初回は必ずRUSH。最終回転・残保留のLT振り分けも計算

機種条件で計算する →

JFJ・公式資料で確認済み

Pリング 呪いの7日間3 ラッキートリガーVer.

初回70%でST。LT最終回・残保留の振り分けも計算

機種条件で計算する →

マルホン・公式資料で確認済み

PシャカRUSH Z Jr.

初当たりからRUSHへ。回転率と交換率で期待値を計算

機種条件で計算する →

サンセイR&D・公式資料で確認済み

P転生したらスライムだった件129ver.

リミット1回と255回を分けて、期待値・ボーダーを計算

機種条件で計算する →

藤商事・公式資料で確認済み

Pとある科学の超電磁砲

3回セットの出玉と、次の100回・3000回を分けて計算

機種条件で計算する →

オッケー.・公式資料で確認済み

e ULTRAMAN 4500 超ライト

初当たり300個・突入33%。10回のRUSHで4500個か9000個

機種条件で計算する →

オッケー.・公式資料で確認済み

P ウルトラマンメビウス デカヘソ319

当たるたびRUSHが昇格。残保留の当たりは最上位へ

機種条件で計算する →

平和・公式資料で確認済み

P ToLOVEるダークネス 199ver.

10Rを2回連続でLTへ。最終回転と残保留は別ルール

機種条件で計算する →

メーシー・公式資料で確認済み

Pえとたま2 神祭 干支甘

まず40回+残保留4個を突破。LT終了後の残保留は下位へ

機種条件で計算する →

ソフィア・公式資料で確認済み

P 春一番 2026

初当たり後は必ずST60回。残保留は低確率で計算

機種条件で計算する →

豊丸・公式資料で確認済み

P少女☆歌劇 レヴュースタァライト 99 LT3000

初回45回を突破。追劇70%ZONEの最終回転は別ルール

機種条件で計算する →

D-light・公式資料で確認済み

P閃乱カグラ 189大入りver.

RUSH90回からLT136回へ。4200個は4回セット

機種条件で計算する →

藤商事・公式資料で確認済み

P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 極振り129ver

30回で当ててLTジャッジへ。1500個ならチャレンジ継続

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アムテックス・公式資料で確認済み

P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 99ver.

天剣チャンスからLTへ。残保留の復帰先も分けて計算

機種条件で計算する →

ニューギン・公式資料で確認済み

デカスタPデビルマン THE FINAL 179ver.

LT終了後も下位RUSHへ。2段階のループを計算

機種条件で計算する →

七匠・公式資料で確認済み

スマパチ SSSS.GRIDMAN メガSTART 159ver.

50%は時短への入口。ST突入は初当たりの約24%

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オレンジ・公式資料で確認済み

e一方通行 最狂

RUSHは30%。3000個+ジャッジメントを分けて計算

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京楽・公式資料で確認済み

P にゃんこ大戦争 多様性のネコ 神さまにおまかせ88ver.

ガチャ約1/88.9。成功後の50%には残保留も含みます

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サミー・公式資料で確認済み

e 盾の勇者の成り上がり アルティメット199ver.

下位RUSHの約40%を突破。残保留の3000個+αも計算

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サンセイR&D・公式資料で確認済み

e結城友奈は勇者である~極限7500~

出玉なしのリセットと、7500個の当たりを分けて計算

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アムテックス・公式資料で確認済み

eルパン三世VSキャッツ・アイ157ver. 極限突破ブッた斬り7500

25%でバトルへ、そこから50%でLT。二段階を分けて計算

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EXCITE・公式資料で確認済み

e 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~

図柄揃い約1/399.6。チャージの300個も含めて計算

機種条件で計算する →

D-light・公式資料で確認済み

Pうしおととら 神のせSPEC 100ver.

初当たりは300個。68%でST70回へ

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サンセイR&D・公式資料で確認済み

eようこそ実力至上主義の教室へ

50%でST65回。3000個獲得後にも継続の振分

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サンセイR&D・公式資料で確認済み

e転生したらスライムだった件2

時短100回と2種類のLT、出玉なし移行も再現

機種条件で計算する →

サンセイR&D・公式資料で確認済み

e牙狼11~冴島大河~魔戒BURST Ver.

Vストック1〜3個の消費と75%再獲得を再現

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七匠・公式資料で確認済み

e EDENS ZERO ~究極LT~

チャージと上乗せ4回、究極LTへの昇格まで再現

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ニューギン・公式資料で確認済み

eワンパンマン2~正義執行

出玉なしSTリセットと不屈CHANCEを分けて計算

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計算の前提と出典

  • ・保存済みKTDでは「パチンコ 期待値 計算」「パチンコ 期待値 ツール」「パチンコ 期待値 1パチ」の需要候補を確認しています(取得日 2026-07-30、日本)。
  • ・基本スペックはメーカー公式ページ・PDFを照合し、残保留などを他媒体で補う場合は機種ページに二次資料として明記します。
  • ・公式が幅で公表する出玉は範囲のまま計算し、根拠のない単一平均を作りません。
  • ・メーカー公表出玉は払い出しです。実獲得との差は実獲得補正へ分離します。
SANKYO 公式スペックSANKYO 公式ミニパンフレットSANKYO 公式スペックSANKYO 公式ミニパンフレットSANKYO 公式スペックSANKYO 公式振り分け画像SANKYO 公式ミニパンフレットSANKYO 公式機種ページFields/エヴァンゲリオン公式 機種ページFields/エヴァンゲリオン公式 基本スペック画像Fields/エヴァンゲリオン公式 振り分け画像Fields/エヴァンゲリオン公式 ゲームフロー画像SANKYO 公式スペックページSANKYO 公式振り分け画像SANKYO 公式ミニパンフレットSANKYO 『eフィーバーからくりサーカス2 魔王ver.』発表資料大都技研 公式機種ページ大都技研 公式特徴・スペック画像大都技研 公式ゲームフロー画像大都技研 公式パチンコ製品一覧大都技研 公式機種情報大都技研 公式基本情報・大当り振り分け大都技研 公式3000BONUS・強欲フリーズSANYO PAスーパー海物語IN地中海2 公式機種ページSANYO 公式ガイドブックSANYO 『PAスーパー海物語IN地中海2』発表資料SANYO PAスーパー海物語IN沖縄6 Withえなこ 公式機種ページSANYO 公式ガイドブックSANYO 『PAスーパー海物語IN沖縄6 Withえなこ』発表資料SANYO P大海物語5 公式機種ページSANYO 公式スペック画像SANYO 『P大海物語5』発表資料SANYO PA大海物語5ブラックLT99ver. 公式機種ページSANYO PA大海物語5ブラックLT99ver. オフィシャルガイドSANYO 『PA大海物語5ブラックLT99ver.』発表資料SANYO パチンコ製品一覧東京喰種 公式サイト・スペックSANKYOオンライン博物館・機種詳細公式の特図1・特図2振り分け画像超デカ 超一撃 ver. 公式サイト・スペック公式の特図1・特図2振り分け画像SANKYO公式 P/e Light共通スペックSANYO公式機種ページSANYO公式ガイドブック p.3–4・7SANYO公式発表資料 2023-09-15SANKYO公式スペック・脚注SANKYO公式Light振り分け図SANKYO公式Lightミニパンフレットメーカー公式PREMIUM MODELスペックメーカー公式ゲームフロー・残保留脚注SANKYO公式Light専用振り分け図SANKYO公式319スペック・脚注SANKYO公式319ミニパンフレット・ゲームフローSANKYO公式 初代スペック画像P-WORLD 初代・残保留4個と3000FEVER(補足資料)パチ7 初代・残保留の抽選とRUSH復帰(補足資料)大都技研公式 鬼がかり199・99スペックと振り分け大都技研公式 season2 249・129スペックと上乗せ脚注一撃:PREMIUM終了後のRUSH復帰(二次資料)大都技研公式:番長99 e/P共通スペック・振り分け必勝本:e/P型式・LT/遊タイム非搭載大都技研公式:冴えカノ99スペック・振り分けパチーモ:LT中の各出玉とLT継続(二次資料)必勝本:遊タイム非搭載・導入日大都技研公式:基本スペックと振り分け大都技研公式:3000個上乗せと約25%必勝本:導入日・遊タイム非搭載・ゲーム性三洋公式:極源LighTガイドブック・振り分け必勝本:確率・LT後の残保留・遊タイム非搭載パチンコビスタ:残保留は超源RUSHと同じ振り分け三洋公式:フルスイングLTガイドブック必勝本:図柄揃い・チャージ昇格の振り分け必勝本:残保留もLT復帰必勝本:基本確率・遊タイム非搭載メーカー公式スペック画像メーカー公式右打ち解説パチンコビスタ(V-STOCK255回補完)パチガブ(電サポは普図抽選回数・注記2)SANKYO公式199版スペック・振り分けSANKYO公式199版RUSHの進み方ななプレス・199版大当り内訳パチンコスペック解析・特図10000回と残保留条件サンスリー公式ガイド・3、4、8ページ三洋販売・サンスリー公式発表・確率と振り分けパチンコスペック解析・c時短とサポ1+1の補完SANKYO公式ガイド・1、4ページSANKYO公式スペック本文パチンコビスタ・チャージ確率と昇格率の補足SANKYO公式ガイド・1、5〜7ページSANKYO公式スペックスペック解析・残保留なしの補足SANKYO公式ガイド・1、4ページSANKYO公式スペックSANKYO公式ガイド・1、5、6ページSANKYO公式スペックなな徹・Vストック後も同じ振分の補足SANKYO公式99ver.ガイド・振分と注7SANKYO公式スペック・99ver.節P-WORLD・残保留振分の照合SANKYO公式ガイド・1、5ページSANKYO公式スペックぱちんこキュレーション・チャージ確率の補足KYORAKU公式スペック・残保留注記と振分図P-WORLD・10046の機種照合DMMぱちタウン・2Rは賞球1個で玉増加ほぼなしKYORAKU公式スペックP-WORLD・型式照合。右時短100回の記載は採用しないパチンコスペック解析・時短30回と特図2残保留4個の補足KYORAKU公式スペックパチ&スロ必勝本・覚醒途中と最終当りの振分KYORAKU公式スペック・残保留注記P-WORLD10398・99Ver.の状態別振分KYORAKU公式スペック・状態別振分DMMぱちタウン・電王239大当り詳細DMMぱちタウン・電王239基本解説サミー公式・強敵LT基本スペックサミー公式・LT振分とHYPER詳細必勝本・残保留0.5%とLT終了条件サミー公式・鬼99基本スペックと盛盛CHANCEサミー公式・鬼99ゲームフローと50%上乗せ777パチガブ・鬼99の発生率、成功率、ループ率必勝本・初当りと右打ちの振り分けJFJ公式・通常時とRUSH/LTのスペック表JFJ公式・ゲームフローソフィア公式・速撃99スペックと振り分けソフィア公式・速撃99ゲームフロー777パチガブ・速撃99の1000玉上乗せループニューギン公式・129ver.スペックと振り分けニューギン公式・ゲームフローニューギン公式・2段階RUSH777パチガブ・リンかけチャンスのLT移行と内訳ニューギン公式・99ver.基本スペックニューギン公式・通常時/RUSH/LT振り分け一撃・その他入賞口込みの出玉定義777パチガブ・LT終了後の残保留振り分けニューギン公式・100ver.専用スペック図必勝本・アタッカー賞球と残保留数必勝本・LT終了後の残保留振分ニューギン公式・LT99基本スペックニューギン公式・LT99振り分けと残保留必勝本・LT終了後の残保留振り分けメーカー公式・LT99機種説明書必勝本・普電タイプのST、残保留抽選なしオッケー公式・79ver.スペックとゲームフローちょんぼりすた・公表確率と出玉振り分け照合パチンコスペック解析・普図1回と残保留なし(確率表記に相違あり)豊丸公式・全状態振り分けと最終回転の注記なな徹・出玉とLT終了時の移行先P-WORLD・最終変動と残保留の振り分け照合高尾公式:199・319スペック高尾公式:ゲームフロー・残保留注記高尾公式:RUSHと残保留P-WORLD:199の特図1・特図2振り分けパチンコスペック解析:199の状態別振り分けP-WORLD:319の特図1・特図2振り分けパチンコスペック解析:319の状態別振り分け高尾公式:HOTD3スペック高尾公式:ゲームフロー高尾公式:RUSH中の大当たりパチンコスペック解析:残保留と6〜8R内訳P-WORLD:HOTD3の初回・右打ち振り分け高尾公式:スペック高尾公式:ゲームフロー高尾公式:機種の特徴P-WORLD:激戦ゾーンの当選内訳777パチガブ:電サポ36/156回と本体継続率高尾公式:商品ページ下部のナナエル79表P-WORLD:初回と右打ちの大当たり割合なな徹:特図1・特図2の出玉と移行先豊丸公式:全振り分け・最終変動の注記P-WORLD:ST回数と当たり後の移行先JFJ:JSG基本仕様なな徹:振分表必勝本:残保留説明(割合に資料差)必勝本:最終変動+残保留の注記パチンコビスタ:LT後残保留は下位振分パチガブ:大当り内訳表メーカー公式スペック画像パチンコスペック解析:残保留の遷移を補完サンセイ公式製品PDFパチンコスペック解析・ARJ状態別振分藤商事公式スペックスペック解析・FSB状態別振分一撃・通常時とRUSH中の確率ちょんぼりすた・3回目の当りと次回時短の関係オッケー公式:4500超ライトのスペック・振り分けオッケー公式:段階別出玉と残保留の移行先必勝本:各RUSH・皇帝決戦の振り分け平和公式:199ver.ゲームガイドP-WORLD:最終変動・残保留の注記と振り分けメーカー公式:ゲームフローと残保留の復帰先P-WORLD:右確率・ラウンド別出玉と振り分けの補足メーカー公式:確率と出玉振り分けメーカー公式:ゲームフローパチンコスペック解析:残保留の条件を補足メーカー公式発表:確率・初回突入・出玉ちょんぼりすた:振り分け・最終回転・獲得チャンスを補足情報島:追劇と復帰条件の照合メーカー公式:機種説明PDF・スペックとフローメーカー公式:FVZ・129ver.のスペック一撃:チャレンジ中の出玉・移行先を補足一撃:LT中の出玉・継続先を補足平和公式:99ver.ガイドPDFスペック解析:天剣・残保留の経路を補足ニューギン公式:179ver.スペック原画像スペック解析:2R出玉と残保留を補足一撃:下位終了2Rを160個とする表(資料差)公式159ver.:確率・振り分け・残保留公式159ver.:時短からSTへの流れ藤商事公式:最狂RRA基本スペックP-WORLD10505:最狂の出玉分岐(二次資料)京楽公式:88ver.スペック・フロー・脚注スペック解析:88M2詳細分岐(二次補完)サミー公式:199ver.ゲームフロー・全体振り分けスペック解析:EREF次回A/Bと残保留(二次補完)サンセイ公式:極限7500パンフレットスペック解析:状態別仕様の照合(二次資料)平和・アムテックス公式:157ver.遊技ガイドスペック解析:LBM6状態遷移・追加抽選条件(二次補完)EXCITE・フィールズ公式:基本スペックと振り分け公式:魔力解放の直RUSHを含むゲームフロースペック解析:H2Eチャージ込み初当たり分岐(二次補完)Daiichi公式:100ver.スペックPDFスペック解析:FH-RSの確率と追加当たり分岐(二次補完)サンセイ公式:よう実製品情報PDFスペック解析:MA普図・一種二種振分(二次照合)サンセイ公式:転スラ2製品情報PDFスペック解析:MFのC時短と普図状態表(二次補完)サンセイ公式:魔戒BURST製品情報PDFスペック解析:魔戒BURSTストック遷移照合(二次資料)七匠公式リンク先:EDENS ZEROスペック・ゲームフロースペック解析:上乗せ1/2.6と残り回数の遷移(二次補完)ニューギン公式:スペックと出玉・STリセット振分DMMぱちタウン:不屈CHANCE約14%・2回成功の出玉(二次補完)P-WORLD:不屈CHANCEと基本スペック照合

よくある質問

1パチでも計算できますか?

できます。貸玉1円、交換玉数、実測回転率、持ち玉比率を別々に入力するため、4円の結果を単純に4分の1へする計算ではありません。

ラッキートリガー機の継続率だけで計算していますか?

していません。監査済みプリセットは下位RUSH、ST、残保留、LT、転落や上乗せなどを状態ごとに分け、状態間の移行を解きます。

計算結果どおりに勝てますか?

勝てません。期待値は同じ条件を長期間繰り返した平均で、短期の勝敗や利益を保証しません。公表払い出しと実獲得の差も入力条件に依存します。